
Het is tegenwoordig vrij gebruikelijk om nieuws als dit tegen te komen, en ik ben zelfs niet meer verrast als iets als dit op mijn feeds verschijnt. Dit keer draait het om Halo: Combat Evolved die op een Nintendo 64 draait, van alle dingen.
Het project, bekend als Halo-64, is speelbaar, maar vereist wel de Nintendo 64 8MB Expansion Pack. Ook heb je een exemplaar van de originele Xbox-versie van Halo: CE nodig om het te laten werken. Het installatieproces lijkt een beetje ingewikkeld als je niet vertrouwd bent met de Opdrachtprompt, maar het project zelf is echt cool en lijkt vrij goed te functioneren.
- AANBIEDING: Krijg 86% KORTING op Surfshark VPN met 🦈
We bevinden ons in een vrij ongekende tijd, met al die AI-modding en Xbox die zelf ook de trein is ingestapt met Xbox Labs. Er zijn echter momenteel geen aanwijzingen dat dit project AI gebruikt, en ik vond het belangrijk om dat te vermelden voordat ik in detail ga over wat je van Halo-64 kunt verwachten.
Halo op de Nintendo 64: een verrassende realiteit

Het spel ondersteunt alle 13 multiplayer maps met tot vier spelers in splitscreen, inclusief spelmodi die we allemaal kennen en waarderen, zoals Team Slayer en Capture the Flag. Het ondersteunt ook bots in het spel, met tot 8 AI-spelers op vier verschillende moeilijkheidsniveaus. Een leuk detail is dat deze bots willekeurige namen krijgen uit een “lijst van ongeveer 300 Mario, Zelda, GoldenEye en Rare N64-personages.”
Het meest indrukwekkende is dat het spel een Firefight-modus bevat. Voor degenen die het niet weten, is Firefight de PvE-modus van Halo met golfgewijze vijanden, en het is iets dat Halo: Campaign Evolved, de nieuwste remake, niet eens heeft. De poort ondersteunt ook Rumble Pak, zodat je de schoten en dergelijke op je controller kunt voelen.
Beperkingen en community-initiatieven
Helaas is er geen campagne, en ik zou verrast zijn als we ooit zoiets zouden krijgen. Het is al gek genoeg dat we multiplayer en Firefight hebben, maar de campagne van Halo: CE op een Nintendo 64? Dat lijkt me echt onmogelijk.
Ik ben dol op dit soort kleine projecten, en ik heb de laatste tijd mijn best gedaan om community-gedreven Halo-creaties te belichten, of het nu Halo 5 op PC is, de heropleving van Halo 3 dankzij een nieuwe launcher, of Campaign Evolved dat multiplayer krijgt. Het is nu meer dan ooit duidelijk dat de Halo-gemeenschap de motor is achter de voortgang van het spel, althans totdat we zien wat Activision met de franchise gaat doen.
Laat me vooral weten wat je van Halo-64 vindt in de reacties, en vergeet niet deel te nemen aan de peiling hierboven!