
Het is geen geheim dat de lancering van GTA 6 waarschijnlijk een van de grootste videogame-releases ooit zal zijn, maar dat betekent niet dat andere ontwikkelaars bang hoeven te zijn om in november te worden overschaduwd door de Rockstar-gigant.
Analist deelt inzichten
De ervaren analist en hoofd van Circana Games, Mat Piscatella, lijkt dat ook te geloven. Hij vertelde aan GamesBeat dat de zorgen van sommige ontwikkelaars om rond de lancering van GTA 6 uit te komen misschien een beetje “overdreven” zijn. “De angst van veel teams om hun game in hetzelfde venster als GTA uit te brengen is volledig overdreven,” zegt hij. “GTA wordt een enorme game. Uiteraard is dat zo.” Maar dat betekent niet dat iedereen er geïnteresseerd in is.
Markt voor andere games
“Het wordt een enorm cultureel evenement, maar niet iedereen van de 49 miljoen mensen die een PS5 of een Xbox Series in de VS bezitten, zal daarin geïnteresseerd zijn,” aldus Piscatella. “Er zijn een heleboel mensen die andere dingen willen spelen.” Bijvoorbeeld, “er is een hele Switch-markt die andere dingen wil spelen omdat ze Grand Theft Auto niet kunnen spelen.” En, weet je, PC.
Daarom adviseert Piscatella ontwikkelaars die niet dezelfde doelgroep als GTA 6 nastreven om zich geen zorgen te maken – zoals “elke soort gezellige game of levenssimulatie of first-person shooter.” Er is meer dan alleen de interesses van gamers in Rockstar. “Simpelweg omdat Grand Theft Auto daar is, betekent niet dat er geen potentiële markt is om aan te spreken.” Ik ben zelf het bewijs. Ik ben niet zo’n fan van GTA, maar ik kijk uit naar veel releases in november.
Neem bijvoorbeeld de remake van The Legend of Zelda: Ocarina of Time – maar helaas hebben verschillende andere ontwikkelaars er ook voor gekozen om de komende maand te vermijden als potentiële lanceerruimte, zoals Piscatella vorig jaar voorspelde. “Iedereen is gewoon bang,” zegt de analist. “Ik snap het, maar ik denk gewoon dat het volledig overdreven is.” Bovendien heeft het, uh, “GTA een volledig open venster gegeven omdat iedereen is verhuisd,” waardoor het wat leeg is in termen van releases in november, als je alles in overweging neemt.
Piscatella sluit af met de opmerking dat “we zullen zien wat er gebeurt, en hij denkt dat dit meer angst is dan iets anders.” Maar, nog steeds, “we hebben in… letterlijk 13 jaar geen game van deze omvang gezien!” Het is een van die nieuwe games die iedereen, fan of niet, kent, denk ik.
Een voormalige ontwerper van GTA 6 en Red Dead Redemption 2 zegt dat ontslagen bij Rockstar niet het echte gevaar zijn –.
“De vraag is of je aan de verwachtingen kunt voldoen.”