UTC
27.10.2026
Leestijd: 3 min

World of Warcraft’s housing system faces backlash over real-money sales

Editorial
Editorial
WoW caught in a lie by selling housing items tied to player races for real money

Het nieuwe woningensysteem van World of Warcraft biedt een deel van de spelersbasis mogelijkheden om te verzamelen, creëren en te doen buiten de gebruikelijke raidgameplay, maar het begint al snel problematisch te worden door de lagen van monetisatie.

De gameplayfunctie voor woning in World of Warcraft heeft enkele decoratieve items beschikbaar gesteld voor verkoop voor echt geld, wat niet de eerste keer is.

De nieuwe bundels worden deHaunted Grimtide Estate voor $25 op Battle.neten hetGrimtide Decor Pack voor $10 op Battle.netgenoemd. Het verkopen van items die zijn gekoppeld aan een speelbare ras in thema is echter wel een primeur.

De items in deze bundels zijn spookachtige meubels en decoraties die zijn geïnspireerd op het Kul Tiran ras, met een piraten- en Lovecraftiaanse esthetiek. Spelers zijn echter niet blij met deze regeling, vanwege de eerdere beloften van Blizzard over hun microtransactiepraktijken voor woningen.

Gebruikers op X en zelfs bekende content creators zoals @BellularGaming hebben hierop gereageerd en wijzen erop dat Blizzard Entertainment zichzelf tegenspreekt, terwijl ze ons herinneren aan de belofte dat het bedrijf nooit woningdecoraties die aan speelrassen zijn gekoppeld voor echt geld zou verkopen.

De betrokken belofte kwam uit een blogpost van de ontwikkelaars die Blizzard op 6 november 2025 maakte, waarin ze zeiden.

“Woningitems die zijn gekoppeld aan de kernfantasieën van een ras of klasse van een speler, of die al in Azeroth bestaan, zullen niet in de winkel worden verkocht. Themaal belangrijke decoraties die spelers kennen en waarderen, zullen ook niet in de winkel verschijnen.”

We hebben contact opgenomen met Blizzard voor verdere opmerkingen over deze situatie.

Na twee decennia eindelijk een spelershuis

Trailer screenshot still of player housing coming soon in World of Warcraft: Midnight.

Huizenbouw was een van de meest gevraagde gameplayfuncties sinds de jaren 2000, omdat spelers een plek wilden voor hun personages en gilden om thuis te komen.

Helaas, terwijl de daadwerkelijke gameplay van woningen goed was, werd het overschaduwd door controversiële cosmetische DLC-items die evenveel kosten als een uitbreiding. Deze verraden vertrouwen van Blizzard heeft ervoor gezorgd dat veel van de hype en goodwill rondom deze langverwachte functie is verdampt, net als de rest van deze uitbreiding.

Beperkingen van het woningensysteem

Tot nu toe hebben de meeste speelbare rassen in WoW geen externe decoratiemogelijkheden; sommige hebben zelfs niet veel interieurdecoraties. Het verkrijgen van items kan een enorme grind zijn, en in tegenstelling tot andere vergelijkbare games met woningensystemen zoals Fallout 76, moet je elk individueel stuk kopen, wat de creativiteit beperkt.

Teleurstellingen en hoop voor de toekomst

Persoonlijk gesproken is World of Warcraft: Midnight een voortdurende teleurstelling geweest met zijn zwakke verhaallijn, oneer aan de Horde, constante bugs en gehaaste inhoud, en dit voegt alleen maar meer zout in de wond toe.

Laten we hopen dat de prijzen van deze cosmetica tenminste dalen, en dat de volgende uitbreiding, World of Warcraft: The Last Titan, evenals World of Warcraft: Forever, veel betere ervaringen opleveren.