
Josh Deane, hoofd product bij Bungie, heeft gereageerd op zorgen dat de toekomst van Marathon invloed zal hebben op de ondersteuning van Destiny. Hij moedigt spelers aan om alleen de spellen aan te schaffen die hen aanspreken.
Toekomst van Destiny en Marathon
In een uitgebreide blogpost deelde Deane zijn hoop voor een “nieuwe eeuwige Destiny” en het project “Destiny ‘Legacy'”. Hij merkte op: “we zullen je allemaal vertellen dat niets ons meer kan helpen om de toekomst in te gaan dan dat Marathon snel evolueert en duurzaam wordt.” Na enkele ambitieuze uitspraken over bedrijfsplannen, mijlpalen en voortgangsbalken van projecten, interpreteerden sommige lezers dit als een teken dat de gezondheid van Destiny 2 afhankelijk is van de status van Marathon.
Deane’s verduidelijkingen
Hoewel een groter succes voor Marathon Bungie in een gezondere positie zou brengen, benadrukt Deane in een serie tweets dat “de Destiny-plannen op geen enkele manier afhankelijk zijn van Marathon.” Over zijn opmerkingen over Marathon zegt hij:
“Ik begrijp dat mijn intentie hier verkeerd wordt geïnterpreteerd en dat is mijn schuld. Speel wat je inspireert, wat het ook is. Ik hoop vooral dat we onze doelen in beide richtingen kunnen bereiken met een sterkere relatie met onze hele gemeenschap!”
In een andere reactie voegt hij toe:
“Ik kijk gewoon om spelers te bedienen die van beide werelden houden terwijl we de toekomst opbouwen. Maar we vragen spelers zeker niet om x te steunen om y te krijgen, en we bouwen het plan niet op die manier. Ik geloof gewoon persoonlijk dat er een krachtige kracht is voor die toekomst als er gedeelde aanmoediging en respect is, als een Bungie-gemeenschap!”
Spelersfeedback en uitdagingen
Twee aanvullende reacties verduidelijken de focus. “Koop Marathon niet als donatie of bied iets anders aan,” zegt Deane. “Het is onze taak om er voor jou te zijn.” Hij herhaalt:
“Koop of speel alleen iets dat je inspireert van ons / dat je cool vindt! We zullen onze weg terug naar huis vinden met Destiny.”
Joe Ziegler, de nu voormalige game-directeur van Marathon, die ook deel uitmaakt van een reeks hooggeplaatste vertrekkers, vertelde eerder dat Marathon nooit bedoeld was om Destiny 2 te vervangen, noch dat de twee spellen veel overlap in spelersaantrekkingskracht hadden. Bungie probeert vandaag een boeiende PvE-modus toe te voegen door meer Destiny-elementen in Marathon te injecteren.

In september erkende Bungie dat Marathon “niet zoveel spelers heeft bereikt als we hadden gehoopt.” De actieve gebruikersbasis is sinds de lancering gekelderd, van een piek van 88.000 op Steam naar een dagelijks gemiddelde van 2.000 of 3.000. Hoewel enige afname voor elk live-spel na de lancering te verwachten is, heeft Marathon moeite om zich te herstellen, met seizoensupdates die niet in staat zijn om het spel nieuw leven in te blazen.
De reacties van spelers weerspiegelen een feedbackloop die ook in Destiny 2 PvP te zien is: naarmate spelers met lagere vaardigheden of casual gamers Marathon verlaten, worden de lobbies zwaarder, de wachttijden langer en wordt het moeilijker om het spel te betreden of betekenisvolle vooruitgang te boeken. Hardcore veteranen storten zich op elke nieuwkomer. De onverbiddelijk harde ontwerpfilosofie van Marathon heeft sommige spelers al bij de ingang afgeschrikt, en deze spiraal verergert de situatie alleen maar. De problemen van het spel, zoals het bieden van overtuigende redenen om seizoensvoortgang opnieuw te doorlopen na verplichte verwijderingen, zijn dieper geworteld.
Toch hebben sommige spelers, zoals Andy in onze Marathon-recensie, geleerd om van de pijn te houden. Ik heb ook 130 uur in het spel gestoken, wat nu aanvoelt als een droom in hoestsiroop. Maar na vele jaren van ontwikkeling zal Bungie meer nodig hebben dan een kleine groep enthousiastelingen om Marathon in leven te houden. Zelfs als de twee spellen los van elkaar staan, blijft de toekomst van Destiny en Marathon onzeker.
Nieuwe Bungie-leiders verzekeren dat ze de studio aan het verbeteren zijn, ondanks ontslagen bij Destiny 2, en vragen spelers om “ons verantwoordelijk te houden.”