
Hallo PlayStation-spelers! Dit is Sylvain van Emeteria, het team achterFading Echo. We zijn verheugd om aan te kondigen dat onze snelle, elementaire actie-avontuur RPG vandaag op PlayStation 5 wordt gelanceerd.
In Fading Echo speel je als One, een jonge Legende die vecht om Corel te redden, een gebroken wereld die wordt verzwolgen door een mysterieuze kracht genaamd de Paradox. Om te overleven, experimenteer je met de krachten van One, manipuleer je de elementen om je heen en verschuif je tussen realiteiten om nieuwe wegen te vinden door middel van gevechten, verkenning en puzzels.

Word water – en gebruik het als wapen
Water – of Æther, zoals het bekend staat in de wereld van Fading Echo – staat centraal in de vaardigheden van One. Ze kan het manipuleren, gebruiken tegen vijanden en zelfs zichzelf transformeren in een levend blob. Een van onze doelen met de Æther-vorm was om beweging zelf onderdeel van je toolbox te maken.
Als blob kun je momentum opbouwen, door leidingen surfen, door smalle kieren persen en jezelf door de omgeving lanceren. Dit kan je helpen nieuwe gebieden te bereiken en omgevingspuzzels op te lossen, maar is ook zeer nuttig in gevechten. Kom boven een vijand, bijvoorbeeld, en je kunt ze met water bombarderen tijdens de val, wat voor een flinke spetter zorgt. Het is net zo effectief als het leuk is.

En beweging is slechts de eerste golf. One kan ook golven van Æther en krachtige geladen explosies ontketenen, waardoor vijanden doorweekt worden en de staat van het slagveld verandert. Maar een vijand doorweken is pas het begin: Æther reageert met elementen zoals lava, giftig afval en zelfs Paradox-corruptie, wat allerlei mogelijkheden opent.
Drenk een vijand voordat je energie door hen leidt. Verstevig elementen om het slagveld te veranderen. Of kijk om je heen en zet een kettingreactie in gang die de situatie in jouw voordeel verandert.
We hebben deze systemen ontworpen om experimenteren te belonen in plaats van je naar een specifieke volgorde van aanvallen te duwen. Wanneer je een confrontatie aangaat, willen we dat je naar de vijanden, de omgeving en de elementen die je tot je beschikking hebt kijkt en jezelf afvraagt: Wat gebeurt er als ik dit probeer? Soms zal alles volgens plan verlopen. Soms vind je een oplossing die wij niet hadden voorzien. Er is zelden maar Eén antwoord.
Buig de realiteit om een andere weg te vinden
Corel is niet langer één stabiele wereld. De Paradox heeft het gebroken in alternatieve realiteiten, en One kan tussen verschillende versies van dezelfde ruimte verschuiven – en zelfs tussen verschillende versies van zichzelf. Het verschuiven van realiteit is een ander systeem dat we spelers wilden laten gebruiken tijdens verkenning, puzzels en gevechten, in plaats van voor één specifiek doel.
Een pad dat in de ene realiteit is geblokkeerd, kan in een andere toegankelijk zijn. Een element dat je nodig hebt om een puzzel op te lossen, zou aan de andere kant van een verschuiving kunnen bestaan. Soms moet je in plaats van naar een andere route in de ruimte voor je te zoeken, nadenken over hoe diezelfde ruimte eruitziet in een andere realiteit.

Gevechten volgen hetzelfde principe. Verschuilen kan de grondstoffen, gevaren en elementen om je heen veranderen, waardoor dezelfde confrontatie anders kan verlopen, afhankelijk van waar je ervoor kiest te vechten. Voor ons zijn Æther, beweging, elementaire reacties, puzzels en realiteit verschuiving allemaal onderdelen van dezelfde toolbox. We willen dat je leert hoe elk systeem werkt, en vervolgens begint met het combineren ervan en je eigen oplossingen vindt.
Verken een wereld die door de Paradox is verzwolgen
Natuurlijk heeft One grotere problemen dan alleen maar steeds creatievere manieren te vinden om met vijanden om te gaan. Paradox-corruptie verspreidt zich over Corel, vervormt de realiteit en consumeert wat er nog over is van de wereld. In het centrum staat Maddock, de meedogenloze leider van de Paradox op Corel, die in de weg staat van One’s poging om het te redden.
Je reis zal je over zwevende eilanden en gebroken realiteiten leiden terwijl je zoekt naar een manier om de corruptie te stoppen voordat er niets meer te redden valt. En hoewel Fading Echo een singleplayer-avontuur is, zal One die reis niet helemaal alleen maken.
Door Corel heen zul je een kleine groep onwaarschijnlijke bondgenoten ontmoeten. Sommigen staan naast One uit loyaliteit, anderen uit schuldgevoel, en weer anderen omdat ze nergens anders meer heen kunnen. Ieder van hen heeft zijn eigen relatie met deze vervallende wereld, en met One zelf.
Maar de reis van One draait niet alleen om het redden van Corel. Het gaat ook om het ontdekken wie ze is, de mysteries van haar verleden onthullen en de antwoorden vinden die ze nodig heeft om haar toekomst te redden.
We hebben Fading Echo opgebouwd rond experimenteren en jou de vrijheid te geven om je eigen weg door de wereld te vinden. Als je een eerste indruk wilt krijgen voordat je in het volledige avontuur duikt, is er vandaag ook een demo beschikbaar op PlayStation 5.
Het is nu tijd om erin te duiken, PlayStation 5-spelers! Fading Echo is van jou, en we kunnen niet wachten om te zien hoe jij je weg door Corel vindt.