
Mijn naam is Kristina en ik werk bij het indie studio Hyper Games. We zijn gevestigd in Noorwegen, dus we weten veel van sneeuw, wat geweldig is voor ons aankomende gezellige avontuurspel,Moomintroll: Winter’s Warmth.
Dit is ons tweede Moomin-spel en het komt op 18 september uit voor de PlayStation 5. Ons eerste spel was het gezellige lentereisavontuurSnufkin: Melody of Moominvalley.

De hoofdfiguur, Moomintroll, ontwaakt uit zijn winterslaap, maar de winter houdt nog steeds aan en niemand anders in de familie is klaar om uit hun slaap te komen. Onze terughoudende held besluit dan om de lente terug te brengen om iedereen wakker te maken en zijn beste vriend, Snufkin, terug naar Moominvalley te halen.
De Moomins zijn gecreëerd door Tove Jansson en het eerste verhaal werd gepubliceerd in 1945. Na de Tweede Wereldoorlog creëerde Tove een wereld ver weg van oorlog en fascisme. De verhalen van de Moomins weerspiegelen het leven zelf en bevatten een mengeling van duisternis en humor, en hoe je daarmee omgaat.
Tove was een privé, maar moedige persoon en naast de oorlog heeft ze een periode meegemaakt waarin het hebben van een partner van hetzelfde geslacht illegaal was. Ze gebruikte verborgen taal en creatieve verteltechnieken om liefde in haar verhalen uit te drukken. In ons spel ontmoet je bijvoorbeeld een personage genaamd Too-Ticky, dat Tove heeft gecreëerd op basis van haar levenspartner, Tuulikki Pietilä.
Het interactieve verhaalboek
Het was een waar genoegen om spellen te maken op basis van de verhalen van Tove Jansson. We hebben ons best gedaan om een wereld tot leven te brengen die zowel de zachtheid als de emotionele complexiteit van de Moomins weerspiegelt.
VoorMoomintroll: Winter’s Warmthwilden we een spel creëren dat de spelers een verhaalboekachtige sfeer biedt met een aquarel-uiterlijk, geïnspireerd door Tove’s eigen visuele werken. Om dit te bereiken, hebben we 3D-vormen gecombineerd met goed geschilderde 2D-elementen, gebruikmakend van verschillende schaduw- en textuureffecten om een samenhangende mix van beide te bereiken. Het lijkt alsof de aquarellen het papier hebben getint, maar imperfect zoals dat vaak kan zijn.
We proberen zoveel mogelijk te doen in onze game-engine Unity, met shader- en textuurwerk, omdat dit zorgt voor een beknopt uiterlijk van alles.

Je kunt verwijzingen naar Tove’s kunst, personages en verhalen vinden inMoomintroll: Winter’s Warmth. Heb je het tapijt in de bovenstaande screenshot gezien? Laten we er eens nader naar kijken.

Je kunt zowel de Voorouder als de Hattifatteners op het tapijt vinden. Daarnaast hebben we een mooie rode stoel in de woonkamer en een röntgenfoto van Moomintroll in zijn slaapkamer die sommige fans misschien zullen herkennen.
De sneeuw van Moomintroll: Winter’s Warmth

Zoals eerder vermeld, om de verhaalboeklook te krijgen, hebben we voornamelijk platte structuren, landschappen en voorwerpen in het spel, maar we wilden dat de sneeuw voelde alsof het gewicht heeft en beweegt in relatie tot Moomintroll.
Het terrein van het spel is gemaakt van eenvoudige vormen, en er is een vervormbare sneeuwlaag toegevoegd. Deze laag reageert op interactie van personages en andere elementen en geeft het gevoel dat je daadwerkelijk door de sneeuw loopt.
In de engine ziet het er zo uit…
In de bovenstaande screenshot zie je ook struiken die plat zijn en misschien wel lijken op decors die in het theater worden gebruikt? Slim gebruik van perspectief en camerahoeken is mogelijk het dichtst bij wat we komen om magie te creëren.

Het resultaat zijn gebieden waar zachte sneeuw omhoog wordt gebracht en naar beneden wordt gegooid als gewogen en getextureerde stoffen. Het lijkt perfect om sneeuwfiguren mee te maken.

Beschikbaar vanaf 18 september
Bedankt voor het lezen van onze kleine kunstverkenning. We hopen dat je veel plezier hebt met de kunst en details tijdens het spelen vanMoomintroll: Winter’s Warmthen de hygge, zoals we zouden zeggen, van Moominvalley voelt.
We laten je achter met conceptkunst voor een donkere en koude winterbos en Moomintroll die zich realiseert dat hij dapperder is dan hij dacht.
