UTC
27.09.2026
Leestijd: 3 min

Halo Studios had plannen voor Halo-boeken die niet zijn gerealiseerd

Editorial
Editorial
New reporting suggests Halo Studios had early plans for Halo novel tie‑ins that never materialized

Het behoeft waarschijnlijk geen verdere uitleg, maar Halo Studios bestaat niet meer. Het studio heeft naar verluidt nog maar ongeveer 20 werknemers, terwijl Activision nu de verantwoordelijkheid voor Halo op zich heeft genomen.

Ongeacht wat je er ook van vindt, @Mr_Rebs_, een bekende leaker binnen de Halo-gemeenschap,heeft gesproken over wat hij beweert dat Halo Studios van plan was voor de toekomst van de franchise. Ondanks mijn kritiek op Halo Studios en het slechte beheer van de franchise, klinken sommige van deze plannen eigenlijk niet zo slecht.

Echter, gezien de teleurstelling van Campaign Evolved, heb ik persoonlijk weinig vertrouwen dat Halo Studios deze ideeën had kunnen realiseren. Laten we zonder verder oponthoud verder ingaan op de details.

Volgens Rebs was Halo Studios naar verluidt bezig met remakes van Halo 2 en Halo 3, evenals Halo 7. Deze projecten zouden echter nog jaren van voltooiing verwijderd zijn.

Plannen voor een spin-offcampagne

Wat mij meer interesseert, is het vierde project: een op zichzelf staande spin-offcampagne gebaseerd op Halo: First Strike, een werkelijk geweldig boek van Eric Nylund. First Strike, voor wie het niet weet, vult de hiaten in tussen Halo: Combat Evolved en Halo 2, wat zeker geweldig zou zijn om in een game te zien. Het project was blijkbaar gericht op een release volgend jaar, hoewel de ontwikkeling nog in een vroeg stadium verkeerde.

Gezien de staat waarin Campaign Evolved verkeerde, betwijfel ik sterk of we het binnen die termijn zouden hebben gezien, vooral gezien de plannen om ongeveer vijf campagne-missies en een Firefight-modus op te nemen.

Remakes en de toekomst van Halo

De remakes van Halo 2 en Halo 3 leken echter bijna een zekerheid te zijn, en daarover hebben we eerder bericht, waarbij Halo 2 zelfs aan het einde van Campaign Evolved werd gesuggereerd. Halo 7 bevond zich eigenlijk in de conceptuele fase, met een idee voor de game dat naar verluidt kort voor de recente veranderingen bij Halo Studios aan Matt Booty en andere Xbox-executives werd gepresenteerd. Volgens Rebs was het de bedoeling dat Halo 7 zou lanceren met Campaign, PvP, PvE en Forge vanaf dag één.

Van de overgebleven medewerkers bij Halo Studios blijft Pierre Hintze (Studio Head) over, een controversieel figuur binnen de gemeenschap en volgens Rebs heeft Pierre nog steeds een plan. Rebs zegt:

Als dat het geval is, hoop ik dat Pierre in deze inspanningen niet succesvol is; het laatste wat Halo nu nodig heeft, is slordige AI.

Onzekerheid en toekomstvisies

Wat de toekomst betreft, zijn er nog veel onbekenden, en ik verwacht dat het nog een tijdje zo zal blijven; echter, een rondgaande gerucht suggereert dat er nu een soort reboot op de planning zou kunnen staan nu de IP onder Activision valt. Persoonlijk ben ik blij met de veranderingen die aan Halo worden aangebracht. Hoewel ik mijn twijfels heb over Activision, is er geen twijfel dat het de infrastructuur heeft om een IP zo groot als Halo te ondersteunen.

En terwijl mijn langgekoesterde wens om de boeken van Halo in games te zien aangepast waarschijnlijk voor de nabije toekomst dood is, geef ik nog steeds de voorkeur aan een toekomst waarin Halo Studios geen Halo meer maakt. Want ja, het was echt zo slecht.

Als je er anders over denkt, laat het me weten.