UTC
19.10.2026
Leestijd: 2 min

Xbox One-spellen draaien op iPhone zonder emulatie, Minecraft als eerste

Editorial
Editorial
Xbox One games are running on iPhone without emulation, and Minecraft is first

Onlangs behandelde ik hoe de Xbox One een PlayStation 5-emulator kon draaien, en hoe titels van de originele Xbox en Xbox 360 op een gejailbreakte PS5 gespeeld werden. Nu zijn de rollen omgedraaid, en draaien Xbox One-spellen op iOS (en macOS).

Enkele maanden geleden schreef ik over een Xbox 360-emulator voor iOS. Dat was op zich al indrukwekkend, vooral aangezien deze in staat was om spellen zoals Halo 3 uit te voeren. Deze nieuwe ontwikkeling voelt als een natuurlijke voortzetting, vooral gezien de recente vooruitgangen in AI die emulatie en modding naar een hoger niveau lijken te tillen.

We leven in een wilde tijd. Ik vermoed dat AI een grote drijfveer is achter deze versnelling, maar ongeacht de oorzaak is het nog steeds bijzonder om te zien.

Utsuro: Xbox One-spellen naar iOS en Mac

An iPhone displaying the Xbox One logo on a green screen, illustrating Xbox One games running on iOS.

Het project, ontwikkeld door @leviidev01 op X, werkt niet via traditionele emulatie, maar als een vertaallaag. Het draait het eigen “Windows-afgeleide gebruikersland als x86-64 onder FEXCore”, en levert de systeemcomponenten die de hardware normaal gesproken zou bieden. Sommige van de diepere technische details zijn voor mij moeilijk te begrijpen, maar het feit dat het überhaupt werkt is fascinerend.

Momenteel is het project in staat om Minecraft met touchscreenbesturing relatief goed te draaien, en het ondersteunt ook controllers.

Reflecties op de Xbox One-tijd

Als ik terugdenk aan het tijdperk van de Xbox One, was het rond de tijd dat Xbox zijn spellen naar de pc begon te porten. Dat maakt het moeilijk voor mij om precies te bepalen welke Xbox One-titels ik graag onderweg zou willen spelen. Desondanks dienen projecten zoals dit als een scherpe herinnering aan hoe kortzichtig Microsoft was door Windows Phone te sluiten.

Gegeven de enorme hoeveelheid IP die Microsoft nu tot zijn beschikking heeft, zou een speciale smartphone die legitiem originele Xbox, Xbox 360 en zelfs Xbox One-spellen kan spelen met volledige cloudopslag en prestatieondersteuning een uniek verkoopargument zijn geweest.

Ik denk dat het Microsoft echt een voorsprong had kunnen geven. In plaats daarvan zien we dat gemeenschapsprojecten die leegte opvullen, terwijlAndroid-apparaten druk bezig zijn met het draaien van volledige Steam-spellen. Alles wat ik kan doen is een traantje laten om wat er had kunnen zijn.

Ik ben benieuwd naar jouw mening. Welke Xbox One-spellen zou jij graag op iOS of zelfs Android willen zien? Laat het me weten als je iets te binnen schiet.