UTC
28.10.2026
Leestijd: 3 min

Analist verwacht terugkeer van Square Enix naar turn-based JRPG’s na succes van Resonance

Editorial
Editorial
Final Fantasy Resonance and Clair Obscur success points to Square Enix making a mainline turn-based JRPG, analyst says

Final Fantasy Resonance heeft een indrukwekkende start gekend. Net als Clair Obscur: Expedition 33 toont deze titel de grote vraag naar turn-based games onder JRPG-fans. Een analist stelt dat Square Enix zich bewust is van wat het heeft gemist, vooral na de verschuiving naar actievere Final Fantasy-titels.

De nieuwe HD-2D turn-based release van Square Enix, die vorige week is uitgebracht, heeft snel Final Fantasy 7 Rebirth van de eerste plaats gestoten. Dit gebeurde qua gelijktijdige spelers op Steam voor singleplayer games. Deze ontwikkeling heeft ook geleid tot aanzienlijke financiële voordelen voor het bedrijf.

Verkoopcijfers en erkenning van JRPG-fans

Volgens analist Rhys Elliott van Alinea Analytics heeft Resonance inmiddels al 400.000 exemplaren verkocht op PC, PS5 en Xbox Series X|S. Dit heeft geresulteerd in een omzet van 20 miljoen dollar. Deze cijfers zijn significant en Elliott merkt op dat ze aantonen wat JRPG-fans daadwerkelijk willen. Het lijkt erop dat Square Enix dit nu erkent. Daarbij is het belangrijk te vermelden dat deze cijfers de opbrengsten van de Nintendo Switch 2 nog niet meerekenen.

“Gezien de sterke positieve reacties en de vroege verkoop van Resonance, evenals het vorig jaar uitgebrachte Expedition 33, dat veel beter presteert dan recente Final Fantasy-games, is het duidelijk dat Square Enix een aanzienlijk aantal JRPG-spelers heeft verloren tijdens hun verschuiving naar actievere titels,” merkt hij op.

“Terwijl Square meer westerse trends volgde, kwam een westerse onderneming binnen en bracht Expedition 33 uit. Dit is een game waar JRPG-fans al decennia op wachten en die zelfs de titel Game of the Year heeft gewonnen op The Game Awards,” vervolgt hij. “Square is zich hiervan bewust, weet wat het gemist heeft en ziet dat Capcom succesvol is op Steam met zijn legacy-franchises, terwijl Square Enix naar verluidt is geflopt.”

Clair Obscur: Expedition 33 character Verso

Toekomstige strategie van Square Enix

Desondanks betekent dit niet dat Final Fantasy Resonance als reactie op Clair Obscur: Expedition 33 is ontwikkeld. De game was al in ontwikkeling voordat Sandfall werd onthuld, laat staan de succesvolle lancering van het afgelopen jaar. De timing van een andere turn-based RPG die zoveel aandacht krijgt, kan echter niet genegeerd worden. Elliott suggereert dat Square Enix zijn strategie in de toekomst kan heroverwegen.

“Ik zie Square Enix een nieuwe richting inslaan, met veel verschillende paden voor Final Fantasy,” legt hij uit. “Ze hebben al hun plannen gepresenteerd om volledig multiplatform te worden, en nemen slim afstand van tijdelijke exclusiviteit voor PlayStation.”

“Ik zie ook dat het bedrijf een balans vindt tussen zijn MMO, hoogwaardige remakes en grote budgetten voor de hoofdseries van Final Fantasy. Tevens zullen er meer van deze kleinere 2D-HD originele pixelgames komen naast de 2D-HD remakes,” voegt hij eraan toe. “Er is echter nog steeds behoefte aan een turn-based JRPG met een groot budget binnen de Final Fantasy-reeks. Alle signalen wijzen Square Enix in die richting. Het is slechts een kwestie van tijd, denk ik.”

Elliott suggereert ook dat Square Enix niet alleen van Clair Obscur: Expedition 33 ontwikkelaar Sandfall kan leren. Na een bijzonder succesvol jaar met titels zoals Resident Evil Requiem, Pragmata en Onimusha: Way of the Sword, die zowel nieuwe IP als oude favorieten laten zien, merkt hij op.

“Als ik hen was, zou ik nog meer lessen van Capcom trekken.”

De ontwikkelaars van Final Fantasy 14 beweren dat de nieuwe Evolved-modus van Evercold geen aanzienlijke power creep met zich meebrengt.

“Als je niets wilt veranderen, hoef je dat niet te doen.”