
Na een schijnbaar kleine update die de bestandsgrootte van NieR: Automata op PC deed stijgen van een bescheiden 50GB naar meer dan 366GB, hebben de ontwikkelaars het probleem eindelijk kunnen verhelpen. Hierdoor neemt de actie-RPG nu niet langer al uw opslagruimte in beslag.
Details van de update
De betreffende update werd vorige week uitgebracht en voegde vereenvoudigd Chinees, traditioneel Chinees en Koreaans toe als extra talen. Dit zijn natuurlijk waardevolle toevoegingen, maar helaas verliep het patchproces niet zoals gepland, waardoor de bestandsgrootte onverklaarbaar met 600% toenam.
Tijdelijke oplossing en excuses
Het officiële NieR-account bood zijn excuses aan en gaf een tijdelijke oplossing, waarbij spelers werd geadviseerd de DLC van het spel te deinstalleren om de grootte terug te brengen naar de bedoelde omvang. Deze situatie was uiteraard niet ideaal. Inmiddels zou alles weer normaal moeten zijn voor iedereen. “We hebben de oorzaak gevonden en dit probleem nu opgelost,” luidt een nieuwe post. “Onze excuses voor het ongemak.”
Reacties op de situatie
Voor de meeste mensen was deze hele situatie waarschijnlijk eerder grappig dan echt vervelend. Hoe kan dit in hemelsnaam gebeuren? Ter illustratie: de zevenvoudige bestandsgrootte maakte NieR: Automata meer dan 72% groter dan de 212GB die Rockstar Games vorige week aankondigde voor de pre-load van GTA 6 op PS5 en Xbox Series X|S. Sterker nog, het was zelfs groter dan de kolossale 300GB die de ontwikkelaar S-Game spelers adviseerde te reserveren voor de pre-load van zijn 145GB actie-RPG Phantom Blade Zero afgelopen maand.
De eerste reactie van het NieR-account op deze situatie was ook vrij grappig, aangezien het erkende dat “de installatie aanzienlijk meer opslagruimte vereist dan bedoeld.” Ja, dat is een understatement.
Creatieve visie van Yoko Taro
Voor NieR: Automata creëerde Yoko Taro simpelweg de RPG die hij wilde en “probeerde zo veel mogelijk buiten het zicht van Square Enix te blijven.”