UTC
14.09.2026
Leestijd: 3 min

Blizzard bevestigt dat World of Warcraft 2 niet in de pijplijn zit

Editorial
Editorial
World of Warcraft 2 isn't happening because Blizzard isn't sure what a sequel to the MMO would "give you that World of Warcraft: Forever isn't already giving you"

World of Warcraft: Forever heeft recent veel aandacht gekregen na de grote onthulling van Blizzard op BlizzCon 2026. Het lijkt de dichtstbijzijnde officiële opvolger te zijn van de langverwachte Classic+, maar het betekent ook dat we waarschijnlijk geen retail sequel zullen zien.

Geen plannen voor een sequel

Met andere woorden, World of Warcraft 2 – wat eigenlijk een beetje vreemd aanvoelt om te schrijven. World of Warcraft is immers een doorlopend project dat al meer dan twee decennia in ontwikkeling is en het grootste MMO tot nu toe is. Met Forever in de maak, is er weinig reden te geloven dat een sequel ooit werkelijkheid zal worden, zoals hoofdontwerper Kris Zierhut in een nieuw interview met IGN uitlegt.

“Ik denk dat een van de geweldige dingen van WoW is dat we deze game en deze wereld hebben met een ontwerp dat de afgelopen 25 jaar continu is ontwikkeld,” legt hij uit. En ja, dat klopt. Zoals Zierhut zegt: “We blijven het beter maken. We hebben de graphics verbeterd, we hebben de rendering verbeterd, we hebben de verlichting verbeterd,” noem maar op. Alles is beter in retail, en ja, ook in Forever. Al die verbeteringen, plus de manier waarop de zaken achter de schermen werken.

De toekomst van World of Warcraft

“We hebben ook de manier waarop de engine dingen weergeeft efficiënter gemaakt,” gaat Zierhut verder. “De manier waarop de server draait, spelers beheert en hen verplaatst, en al die dingen die spreuken en gevechten afhandelen, zijn allemaal efficiënter en beter gemaakt in de loop der jaren. We hebben deze ongelooflijke engine en serverinfrastructuur die de game aandrijft, wat ongeëvenaard is.” Dus, “Waarom zou je dat weggooien en opnieuw beginnen?”

Waarom zou je dat inderdaad doen… en dan is er ook nog de decennialange lore waarop World of Warcraft is gebouwd. “Het is niet alsof er iets mis is met het verhaal,” zegt de ontwikkelaar. “We houden van het verhaal. Dus, teruggaan naar het begin [met World of Warcraft: Forever], biedt een kans om dat verhaal op nieuwe en verschillende manieren te verkennen.” Gezien dit alles heeft Blizzard weinig motivatie om afstand te nemen van het huidige pad en een sequel te proberen creëren.

Zoals Zierhut afsluit.

“Het is echt moeilijk om te zeggen: ‘Wat zou WoW 2 je geven dat World of Warcraft: Forever niet al biedt?”

Ik begrijp het – het is niet alleen een nostalgische herwerking met veel nieuwe functies om naar uit te kijken, maar ook een kans om zowel nieuwe spelers als langdurige fans aan te trekken… op dezelfde manier als een World of Warcraft 2 dat zou doen, maar misschien iets beter in het aanspreken van de nieuwkomers.

Ik kan in ieder geval niet wachten om in november te duiken in World of Warcraft: Forever – en net zoals ik niet verlang naar een Minecraft 2, ben ik niet bezorgd over het feit dat we misschien nooit een World of Warcraft 2 zullen zien.

De ontwikkelaars van World of Warcraft: Forever hebben “geen plannen” om Tokens of level boosts in te voeren, bevestigt Blizzard, aangezien “de reis zo belangrijk is.”