
Terwijl Steam geconfronteerd wordt met een toenemende hoeveelheid door AI-gegenereerde spellen en Epic Games probeert het platform van Valve te overtreffen met nieuwe functies in de Epic Games Launcher, heeft Itch.io, de indie game-marktplaats, een aanzienlijke PR-overwinning behaald. Dit is gerealiseerd door strengere maatregelen in te voeren tegen wat zij ‘AI-rommel’ noemen op hun platform.
Itch.io heeft met trots via Twitter aangekondigd: ‘We hebben net een paar terabytes aan AI-rommel verwijderd.’
De specifieke inhoud die is verwijderd, blijft onduidelijk. Een vervolgbericht suggereert echter dat de verwijderde inhoud waarschijnlijk onder de spamcategorie viel. Het platform profiteert ongetwijfeld van het verwijderen van deze inhoud. ‘Slechts omdat je 10 terabytes aan slecht geoptimaliseerde door AI gegenereerde modellen kunt uploaden, betekent niet dat je dat ook moet doen,’ zo luidt de boodschap. ‘Ter herinnering, we hebben al meer dan twee jaar een spamclausule in onze kwaliteitsrichtlijnen.’
Deze spamclausule is bedoeld om te voorkomen dat gebruikers ‘overmatige hoeveelheden automatisch gegenereerde of door AI gegenereerde inhoud’ uploaden. Itch.io erkent in deze richtlijn dat ‘in sommige gevallen automatisch gegenereerde of door AI gegenereerde inhoud nuttig of interessant kan zijn’, maar het mag niet worden gebruikt om ‘productpagina’s in massa te produceren.’ De definitie van spam omvat onder andere ‘spellen of projecten die voornamelijk door algoritmen of AI zijn gemaakt met minimale menselijke tussenkomst’, willekeurig gegenereerde inhoud met ‘geen of minimale gecureerde vormgeving’ en ‘meerdere iteraties van in wezen dezelfde inhoud die door AI of algoritmen zijn gegenereerd.’ Het lijkt erop dat de inhoud die nu is verwijderd, in strijd was met deze richtlijn.
Nieuwe richtlijnen voor gebruikers
Itch.io vereist al dat gebruikers hun gebruik van generatieve AI voor spellen en game-assets taggen. Deze vereiste is nu uitgebreid naar bordspellen, soundtracks, boeken en strips. Makers moeten voortaan een AI-verklaring invullen om nieuwe pagina’s te creëren of bestaande pagina’s te bewerken.
Bovendien is deze verklaring nu nog nuttiger voor spelers en klanten. ‘Om beter te kunnen controleren wat je ziet, voegen we een generatieve AI-disclosurefilter toe op verschillende plaatsen op de site waar het kritiek ontbrak. Dit omvat onze zoekresultatenpagina,’ aldus Itch.io, dat een screenshot deelt van het nieuwe ‘Genre/Tag’ dat je kunt gebruiken in je zoekopdrachten als je zoekt naar spellen, assets, enzovoort met ‘Geen AI.’
Reacties op AI-inhoud
Voor degenen die het zat zijn om AI in spellen te zien en die merken dat online marktplaatsen hierdoor overvol raken, is het verfrissend om te zien dat er actie wordt ondernomen tegen het gebruik van deze technologie. Het is eerlijk gezegd vermoeiend om zoveel door AI gegenereerde klonen van spellen te zien die Steam vervuilen. Een voorbeeld hiervan is de virale Needle in a Haystack Simulator en de kopieën die hierdoor zijn geïnspireerd.
Aan de andere kant is het opmerkelijk dat de CEO van Epic Games nog steeds boos is op Valve voor het afdwingen van AI-verklaringen. Hij stelt dat ‘ontwikkelaars dwingen om een politieke verklaring te schrijven die tegen hen kan worden gebruikt door de haatgroep die ze helpen organiseren, afschuwelijk is.’
Technologische uitdagingen bij Steam
Te midden van Steam’s strijd tegen AI-klonen voorkomt Claude dat gebruikers spellen ‘hercreëren’ met zijn controversiële technologie om ‘IP-inbreuk’ te voorkomen.