
De situatie bij Xbox is momenteel zorgwekkend. De game-divisie van Microsoft ontslaat in totaal 3.200 medewerkers na jaren van dalende financiële resultaten. In een gesprek over deze kwestie geeft een hoofden ontwikkelaar van een van de exclusieve titels van het merk aan dat hij zijn eigen game waarschijnlijk niet zou hebben gefinancierd gezien de omstandigheden.
David Sears deelt zijn twijfels
In een gesprek metMinnMaxdeelt David Sears, de co-director van South of Midnight, zijn twijfels over de situatie. “Ik heb letterlijk tegen mensen gezegd: ‘Ja, wauw, dit zou wel eens slecht kunnen zijn,'” zegt hij.
“Want op een dag gaat iemand zeggen dat de geldkraan dichtgaat, en dat zal echt traumatische gevolgen hebben,” voegt hij eraan toe. Wanneer hem gevraagd wordt of hij impliceert dat hij niet zo achter South of Midnight zou staan als Xbox dat deed, maakt hij duidelijk dat hij daar staat.
“Ja. Ik bedoel, ik wilde het maken, dat staat vast, toch?” gaat hij verder. “Zou ik de geldstroom van iemand anders hebben stopgezet voordat South Midnight? Ja, omdat ik niet volledig onbaatzuchtig ben.”
Dat is een grote uitspraak over je eigen game, maar ik kan zijn perspectief begrijpen. Xbox verkeert al een tijd in een moeilijke situatie, en je zou waarschijnlijk een aantal games kunnen aanwijzen die riskanter waren om te financieren dan wellicht nodig was. Het lijkt erop dat veel mensen op de harde manier hebben geleerd dat de geldbron niet zo diep was als gedacht, wat heeft geleid tot de huidige bezuinigingen.
“Het lijkt er gewoon op dat, achteraf gezien, het onhoudbaar was,” voegt Sears toe. “Dus, natuurlijk, het zou een schokkende uitkomst hebben.” Achteraf gezien is altijd 20/20, en in ieder geval bestaat South of Midnight als gevolg daarvan.
De voormalige COO van Xbox wil “de waarheid rechtzetten” over haar vermeende ontslag: “Ik wil niet dat mijn vertrek wordt gereduceerd tot een onnauwkeurig verhaal over incompetentie.”