
World of Warcraft: Forever richt zich op het behouden van de originele, vanilla WoW-ervaring zoals die in 2004 was. Toch is er één missie uit 2007 waar de community van de MMO om heeft gevraagd, en nu is hun wens vervuld.
De terugkeer van ‘Kyle’s Gone Missing’
Voor degenen die het niet weten, de missie ‘Kyle’s Gone Missing’ werd oorspronkelijk aan WoW toegevoegd tijdens de Burning Crusade-periode in 2007. Het was een verzoek van Make-A-Wish van een jonge speler genaamd Ezra ‘Ephoenix’ Chatterton, die destijds tegen hersenkanker vocht. Blizzard deed het juiste en liet Chatterton de stemacteurslijnen voor de missie ontwerpen en inspreken, waarbij spelers helpen om Chattertons NPC, Ahab Wheathoof, zijn hond te laten vinden. Het is een schattige en zeer ontroerende missie, maar omdat WoW Forever alleen inhoud van de originele release uit 2004 bevat, was Kyle’s Gone Missing tot nu toe afwezig in Blizzard’s nieuwe MMO.
Helaas verloor Chatterton zijn strijd tegen kanker in 2008, maar bijna 20 jaar later wordt zijn nagedachtenis geëerd in WoW Forever. Gebruikers opBlizzard’s forumvroegen om de missie toe te voegen, en eerder deze week gaf een community manager aan dat dit zou gebeuren. Nu heeft Johnny Cash, de hoofdspelontwerper van WoW Forever, via Twitter bevestigd dat Kyle’s Gone Missing en Ahab Wheathoof aan het spel zijn toegevoegd, wat een emotioneel moment was voor de ontwikkelaar en iedereen die bekend is met Chattertons verhaal.
“Ik had de eer en het privilege om ‘Kyle’s Gone Missing!’ in WoW: Forever te brengen,” zegt Cash. “Ezra Chatterton was een enorme WoW-fan, de maker en stemacteur achter Ahab Wheathoof, en de bedenker van Kyle.
“Er viel een traan tijdens dit moment, vrienden. Rust in vrede, Ezra.”
De missie ervaren
Als je Ezra’s missie wilt aangaan en zijn hond wilt helpen vinden, vind je het personage in Bloodhoof Village in de Mulgore-regio, die eigenlijk de startzone is als je als Tauren speelt. Ik ga niets over de missie zelf verklappen als je deze nog niet hebt ervaren, maar je moet level 5 bereiken voordat je deze kunt starten.
Als levenslange MMO-fan sinds de vroege dagen van Ultima Online en EverQuest, is WoW altijd een groot gemis voor mij geweest. Ik ben oprecht wanneer ik zeg dat ik me nu meer dan ooit aangespoord voel om erin te duiken na het onderzoeken en schrijven van dit verhaal. Het is de grootste MMO ter wereld en ik ben niet onbekend met problemen zoals spelersgiftigheid, maar het is moeilijk om niet een beetje gewonnen te worden door gebaren zoals dit.
Na 20 uur met World of Warcraft: Forever ben ik ervan overtuigd dat het oude fans bijna alles biedt wat ze zich kunnen wensen.