
De gerespecteerde gamejournalist Destin Legarie heeft recentelijk met de ontwikkelaars van Gears of War: E-Day gesproken. In dit gesprek werd er dieper ingegaan op de ontwikkeling, het verhaal, de verwachtingen van spelers en meer.
Destin vroeg de ontwikkelaars naar hun gevoelens over het feit dat Gears of War: E-Day exclusief voor Xbox is.
- DEAL: Krijg Surfshark VPN met 86% KORTING 🦈
De ontwikkelaars gaven aan dat ze “trots” zijn om een van de fundamenten van Xbox te zijn. “We voelen ons geweldig dat ze zich geweldig voelen omdat Gears een deel is van het DNA van Xbox. Het is erin geweven. En bij The Coalition voelen we ons vereerd om Gears te hebben en de verantwoordelijken te zijn voor het voortzetten van die erfenis.”
Ze benadrukten dat ze zich bewust zijn van de impact van Xbox op veel mensen. Daarbij zijn ze trots om weer een van de belangrijkste exclusieve titels voor Xbox te zijn met Gears of War: E-Day.
GERELATEERD: Gears of War: E-Day beoordeling
Het is echter belangrijk te vermelden dat er geen volledige exclusiviteit is. Het spel is namelijk ook beschikbaar op Steam voor PC, iets wat al lange tijd gebruikelijk is voor Xbox. Op het moment van schrijven heeft Gears of War: E-Day zijn hoogste aantal gelijktijdige spelers op Steam bereikt, met ongeveer 20.000 gebruikers tijdens de vroege toegang. Tevens is het de bestverkochte game op Steam in de Verenigde Staten, voorafgaand aan de officiële lancering op 6 oktober 2026. Het spel is ook toegankelijk via Xbox Game Pass en PC Game Pass, wat betekent dat velen waarschijnlijk voor die optie kiezen in plaats van een volledige aankoop.
Betaalt Xbox-exclusiviteit zich uit voor Gears of War: E-Day?
Persoonlijk geef ik de voorkeur aan games die op alle platforms beschikbaar zijn, vooral nu, wanneer mensen zich niet elke console tegelijk kunnen veroorloven. Toch kan ik de voordelen van exclusiviteit voor een console en een gamefranchise niet ontkennen.
Bijvoorbeeld, jaren geleden heb ik een Nintendo Switch gekocht alleen om Monster Hunter Generations Ultimate te spelen, omdat ik wist dat het niet op een andere console verkrijgbaar zou zijn.
Ik vermoed dat sommigen vergelijkbare gevoelens zullen hebben over Gears of War: E-Day, wat uiteindelijk voordelig kan zijn voor Xbox op de langere termijn. Exclusives geven Xbox een unieke identiteit en trekken console-spelers aan om hun games te spelen die nergens anders beschikbaar zijn, behalve op Windows PC, wat ook onderdeel is van het Xbox-ecosysteem.
Dit is echter allemaal speculatie van mijn kant. Alleen de tijd zal uitwijzen of deze strategie van console-exclusiviteit financieel voordelig zal zijn voor Gears of War: E-Day wanneer het de vroege toegang verlaat en op 6 oktober 2026 voor het grote publiek wordt gelanceerd voor Xbox Series X|S, Xbox Game Pass, PC Game Pass en Windows PC, allemaal met ondersteuning voor Xbox Play Anywhere.