UTC
23.10.2026
Leestijd: 3 min

Blizzard verhoogt stapelgrootte van Prime Evil Splinters met 9900%

Editorial
Editorial
Blizzard caves to Diablo 4 players, increases Prime Evil Splinter stack size by 9900%

Na weken van protest heeft Blizzard naar verluidt toegegeven aan de druk van de actieve Diablo 4-gemeenschap en de stapelgrootte van Prime Evil Splinters verhoogd van 1, wat betekent dat er geen stapeling mogelijk was, naar 99, een stijging van maar liefst 9900%. Dit is niet zomaar een compromis, maar een volledige ommekeer die lijkt te zijn gebaseerd op feedback van de spelers.

Spelersreacties op de wijziging

“WE HEBBEN EEN VERGROTING VAN DE STAPELGROOTTE VAN SPLINTERS,” staat er in een opgewonden Reddit-bericht met een screenshot van de laatste patchnotities van Diablo 4, waarin wordt bevestigd: “De stapelgrootte voor Prime Evil Splinters is verhoogd van 1 naar 99” met ingang van 28 oktober. Helaas is de reactie, althans op de Diablo 4 subreddit, niet zo positief als Blizzard waarschijnlijk had gehoopt. In feite zijn de meeste reacties, inclusief die met de meeste upvotes, van spelers die vinden dat de verandering te laat komt, zo niet te weinig is.

“Mooi. Wacht maar tot het overgrote deel van de spelers in walging heeft opgegeven,” luidt de topcommentaar op het bericht. Ik betwijfel sterk of “het overgrote deel van de spelers” daadwerkelijk heeft opgegeven vanwege dit, en ik zou zelfs beweren dat de meerderheid van de spelers zich niets aantrekt van stapelbare Splinters, maar het lijkt erop dat de subreddit het erover eens is dat het gewoon te lang heeft geduurd voordat Blizzard deze wijziging doorvoerde.

Impact op het spel en toekomstige updates

Seizoen 15 is nu enkele weken bezig, en gedurende deze tijd waren de seizoensgebonden Prime Evil Splinters, die je gebruikt om jezelf Prime Evil-krachten te geven, beperkt tot één per inventaris, wat betekende dat je op elk moment slechts één van elk type bij je kon hebben. De eindspelspelers van Diablo 4 haatten dit zo erg dat ze een ongelooflijk omslachtige en veeleisende omweg bedachten, maar nu heeft Blizzard die techniek overbodig gemaakt door je in staat te stellen tot 99 van deze Splinters te stapelen, wat voor mij overdreven lijkt.

Toch laten de spelers van Diablo 4 Blizzard niet zomaar wegkomen met deze wijziging.

“Te laat,” zegt een andere ontevreden bewoner van Sanctuary.

“Ik ben goed. Te weinig, te laat!” zegt een ander, en zo gaat het maar door…

Hoewel onstapelbare Splinters door velen als een bug van seizoen 15 zijn gezien, ben ik ervan overtuigd dat Blizzard heel opzettelijk was toen het de spelers beperkte tot slechts één per type. De formulering in de nieuwe patchnotities suggereert voor mij een omkering in plaats van een bugfix, wat dit opnieuw een voorbeeld maakt van Blizzard’s bereidheid om aanzienlijke ontwerpwijzigingen aan te brengen als reactie op feedback van spelers.

Diablo 4 PTR 3.3.0 bevestigt dat Seizoen 16 “enkele functies meeneemt” op verzoek van de spelers, en Blizzard neemt Druïden mee naar school om gebroken tags aan te pakken.