
De ontwikkelaar van Dune: Awakening, Funcom, richt zich opnieuw op zijn twee lopende online projecten, Conan Exiles en de recentere survival MMO die is gebaseerd op het universum van Frank Herbert. Deze strategische verschuiving betekent dat het team opnieuw moet worden ingedeeld en, helaas, dat er ontslagen vallen.
Dit nieuws komt van GamesIndustry.biz, waar ook een directe verklaring van Funcom’s CEO Rui Casais in staat, die aankondigt dat hij aan het einde van 2026 zal aftraden na elf jaar aan het hoofd van de studio. Scott Junior, de chief product officer, zal zijn functie overnemen. Maar dat is niet de enige wijziging die voor het team op de agenda staat. “Dune: Awakening is het grootste project dat we ooit hebben ondernomen, dat vele jaren aanzienlijke ontwikkelingsmiddelen van onze studios vereiste,” zegt Casais. “De overgang van volledige productie naar langdurige post-lancering ontwikkeling en operaties vereist een andere organisatie.” Met andere woorden, er zullen ontslagen plaatsvinden. “Hoewel we graag iedereen die heeft bijgedragen aan Dune: Awakening bij ons zouden willen houden, kunnen we de omvang en structuur die nodig zijn tijdens de piekontwikkeling niet handhaven nu we deze volgende fase ingaan.” Hoeveel teamleden door deze ontslagen zullen worden getroffen, blijft onduidelijk.
Casais sluit af met.
“Mijn focus ligt nu op het zo ondersteunend mogelijk maken van het proces voor iedereen die getroffen is, en om onze collega’s de respect en transparantie te bieden die ze verdienen.”
Het is onmiskenbaar moeilijke nieuws om te verwerken, vooral gezien het feit dat Dune: Awakening onlangs de lancering van zijn singleplayer-modus en consoleversie heeft gezien. Het spel is dus zeker niet ‘dood’ of stervend, maar dat lijkt niet genoeg te zijn.
Dit is niet de eerste golf van ontslagen waar de ontwikkelaars van Funcom mee te maken hebben gehad. Vorig oktober verloor het team “gewaardeerde collega’s” na een soortgelijke aankondiging aan GamesIndustry.biz. Deze eerdere ontslagen gingen ook gepaard met opmerkingen over hoe Dune: Awakening “al ongelooflijk potentieel heeft getoond” en de “grootste release is die we in onze 32-jarige geschiedenis van het maken van geweldige games hebben gehad.”
Dune: Awakening-baas onthult dat filmregisseur Denis Villeneuve ooit vreesde dat de naam van de survivalgame “iets te dicht bij Star Wars” zou liggen.