14.10.2026
Leestijd: 2 min

Rockstar belooft geen ‘crunch’ tijdens ontwikkeling van GTA 6

Editorial
Editorial
Rockstar vowed GTA 6 wouldn't be finished "by crunching" after Red Dead Redemption 2's development

Na de intensieve ontwikkelingsfasen van Red Dead Redemption 2 heeft Rockstar besloten om het anders aan te pakken voor GTA 6. Dit bevestigde de leidinggevende van de uitgeverij.

Nieuwe aanpak voor GTA 6

In een interview met Bloomberg deelt Jennifer Kolbe, de hoofd van de uitgeverij, dat de ontwikkeling van Red Dead Redemption 2 een keerpunt voor Rockstar betekende. Dit besef kwam zelfs voordat het bedrijf met kritiek over de werkdruk voor de medewerkers werd geconfronteerd, die het actie-avonturenspel uit 2018 tot leven brachten.

“We keken naar elkaar en zeiden: ‘Dit gaan we niet opnieuw doen,'” vertelt Kolbe. Ze legt uit dat zij en andere leidinggevenden bij Rockstar hebben beloofd dat de ontwikkeling van GTA 6 op een andere manier zal plaatsvinden.

“Ik zei: ‘We gaan dit spel niet afmaken door te ‘crunchen’,” gaat ze verder. Dit leidde tot de introductie van nieuwe beleidsmaatregelen bij Rockstar. Deze omvatten betaalde vrije tijd om de extra uren die medewerkers hadden gewerkt te compenseren, en soms ook een verhoging van het loon. Kolbe erkent: “Het is niet perfect geweest,” maar voegt eraan toe dat het “zeker beter is dan de situatie bij Red Dead 2.”

Ze is zich ervan bewust dat als ze zou zeggen dat Rockstar niet heeft ‘gecruncht’ voor GTA 6, “iemand dat zal ontkennen,” en dat is een onderwerp waar ze “niet over wil discussiëren.” Toch concludeert ze: “Ik denk dat we de zaken anders hebben aangepakt, en daar ben ik trots op.”

Terwijl Take-Two CEO Strauss Zelnick eerder ook aangaf dat GTA 6 was uitgesteld om ‘crunch’ te vermijden, hebben sommige medewerkers in juli beweerd dat deze praktijk zo gebruikelijk is bij de studio dat het “in” de contracten is opgenomen. Ze zouden zich moeten “afmelden” voor deze werkdruk. Maar volgens Kolbe is de huidige aanpak in ieder geval beter dan wat de ontwikkelaars voor Red Dead Redemption 2 hadden.

GTA 6 is jarenlang uitgesteld nadat Rockstar het project “Project Americas” had herzien. Dit project zou zich afspelen in zowel Noord- als Zuid-Amerika.