
Red Dead Redemption en Bully behoren tot de meest iconische titels van Rockstar Games, naast de immens populaire Grand Theft Auto-reeks. Dan Houser, medeoprichter van de studio en voormalig hoofdschrijver, onthult dat deze klassiekers bijna nooit zijn gerealiseerd.
Uitdagingen bij de ontwikkeling van nieuwe games
In een interview met IGN legt Houser uit dat het voor nieuwe en originele games vaak een veel grotere uitdaging is om de eindstreep te halen dan voor sequels. Dit benadrukt de unieke moeilijkheden waarmee ontwikkelaars te maken krijgen.
“Ik denk dat er veel momenten zijn geweest waarop Red Dead bijna niet gemaakt is. Er waren ook momenten waarop Bully niet zou worden ontwikkeld, en er zijn talloze andere situaties waarbij games die niet gerealiseerd zijn, dat wel hadden kunnen zijn,” zegt Houser. “Er zijn veel toevallige momenten, of één goede versie, of het spel komt plotseling samen, die projecten redden die in de problemen verkeren.”
De ontwikkeling van Red Dead Redemption
Het ontwikkelen van een AAA-game is al een aanzienlijke uitdaging, maar nieuwe franchises ondervinden vaak extra moeilijkheden. “Het is bijna indrukwekkender als ze worden gemaakt dan dat het hartverscheurend is als ze dat niet doen,” voegt Houser eraan toe. Red Dead Redemption, dat in 2010 uitkwam, kende zelfs “veel moeilijke periodes” — ondanks het feit dat de cowboyklassieker uiteindelijk is gerealiseerd, dankzij de “kernleden van het team die echt sterk waren, zich concentreerden op wat ze probeerden te bereiken en de problemen oplosten.”
Houser herinnert zich dat de ontwikkeling van Red Dead Redemption bijzonder was, omdat het team ontdekte “wat de problemen waren en oplossingen vond om langzaam uit te vissen wat interessant was aan een open-wereld cowboygame.” Achteraf gezien is wat Red Dead zo interessant maakt “duidelijk,” zegt hij, “maar in real-time had je niets anders dan gaten die je langzaam vulde.”
De toekomst van Rockstar Games
Helaas heeft Rockstar’s Bully nooit een vervolg gekregen. Dit kan niet gezegd worden van de westerse epiek van de studio; Red Dead Redemption 2 is inmiddels een van de bestverkopende games aller tijden. Voorlopig lijkt de ontwikkelaar zich volledig te richten op GTA 6.
Rockstar heeft een perfecte reclame voor GTA 6 gecreëerd — een stel supercars uit Vice City die door de straten van Miami racen.