
Bungie werkt aan een nieuwe roadmap voor de franchise Destiny, nu de updates voor Destiny 2 zijn beëindigd. Dit omvat een project genaamd ‘Destiny Legacy’ en mogelijk een nieuwe uitgave voor de franchise. Bovendien zijn er hints gegeven over ‘nieuwe updates’ die verbonden zijn aan een ‘viering in Destiny 2’. Het enige probleem is dat er geen garantie is dat dit ook daadwerkelijk zal plaatsvinden.
Community reacties en toekomstplannen
In een uitgebreide en langverwachte blogpostspreekt de ervaren community manager Dylan Gafner (dmg04) met Josh Deane, de nieuwe producthoofd, die eerder beloofde dat Bungie “niet klaar is met Destiny” en het lopende ongedaan maken van content aankondigde.
Deane beschrijft de reacties van spelers op het abrupte einde van Destiny 2. “Jullie hebben niet alleen geprotesteerd; jullie zijn gekomen,” zegt hij. “Jullie deelden jullie verhalen over jullie herinneringen aan Destiny, wat de wereld voor jullie betekende en maakten duidelijk hoe desastreus het zou zijn om deze geweldige universum te verlaten. Het inspireerde iedereen.”
Inhoud ongedaan maken en prioriteiten
Maar waar werkt Bungie eigenlijk aan? Het ongedaan maken van content bevindt zich in de pre-productiefase, en Bungie deelt een nieuwe “voortgangsbalk” die zich uitstrekt tot begin 2028. Dat is het vroegste moment waarop we materiale veranderingen in de contentvault van Destiny 2 kunnen verwachten.
De pre-productie van het ongedaan maken wordt verwacht tot januari of februari 2027, en “vanaf dat moment” duurt het naar verwachting nog een jaar “om het portageproces volledig te voltooien” voor oude content. Het is onduidelijk met welke snelheid content kan worden ongedaan gemaakt in de periode tussen begin 2027 en begin 2028.
De lijst van ongedaan te maken content wordt gedeeld in groepen op basis van prioriteit. De “eerste ronde” omvat:
- Red War, Forsaken, Curse of Osiris, en Warmind campagnes
- Strikes van bovenstaande releases
- Raids en Raid Lairs van bovenstaande releases
- Menagerie Activiteit met herhaalde beloningen
Daarnaast kijkt Bungie naar “stretchdoelen bij de lancering van het ongedaan maken of daarna”. Dit omvat:
- Vrije Verkenning Bestemmingen (Publieke Evenementen, Verloren Sectoren, Escalatieprotocol, enz.)
- Seizoensgebonden Activiteiten van Sundial (Seizoen 9) tot The Coil (Seizoen 23)
- Raid en Raid Lair Wapenupdates
- PvP Kaarten
Toekomstige projecten en community betrokkenheid
Ten slotte geeft Bungie aan welke content het “momenteel niet mogelijk heeft om te updaten, om technische en/of strategische redenen.” Dit zijn in wezen de droomdoelen voor ongedaan maken die we waarschijnlijk nooit zullen zien. Dit zijn:
- Geüpdatete Nieuwe Licht Ervaring
- Seizoensgebonden Verhaal Missies
- Gambit Kaart (Kell’s Grave)
- Seizoensgebonden Hubs (bijv. Eliksni Quarter)

Dit keer kijkt Bungie ook verder dan het verleden van Destiny 2, maar momenteel alleen in een incubatie- of pre-pre-productiefase. “Ik zie die volledigheid niet alleen als ongedaan maken van content; het betekent het herstellen van Destiny’s verleden, heden en toekomst, maar laten we beginnen met ongedaan maken,” zegt Deane.
In dat kader deelt Bungie nog een roadmap, deze keer voor de gehele Destiny IP. “Dit zijn onze ankers om naar uit te kijken en wat toekomstige voortgangsbalken zal worden wanneer we succesvol zijn,” legt Deane uit.
“Net als in juni, toen we onze eerste goedkeuring uitlijnen met het ongedaan maken van Destiny 2 en het project in september volledig goedkeurden, hebben we ook een nieuwe visie en plannen voor Destiny die we actief aan het realiseren zijn,” voegt hij eraan toe.
Echter, de pijlers van deze visie bevinden zich nog in een “incubatie- en validatieproces.” Pas nadat Bungie dit heeft doorlopen, zal het “het recht hebben verdiend om de aankondigingen te doen die jullie allemaal verdienen,” zegt Deane. “En zo niet, dan verbanning. Ik zal een goede middelbare school voetbalcoach ergens zijn.”
Een “Destiny 2 ‘Viering'” wordt verwacht met een voortgangsbalk in februari. “We geloven dat we een viering in Destiny 2 moeten hebben, naast Monument of Triumph, voor de gemeenschap die nieuwe updates biedt voor jullie allemaal om van te genieten. Meer details volgen!” zegt Deane. De magische woorden hier zijn “nieuwe updates,” aangezien dat is wat Destiny 2 echt heeft verloren met het einde van de actieve ontwikkeling (en, belangrijker nog, veel Bungie ontwikkelaars).

Misschien nog spannender is de belofte van een ongespecificeerd “Destiny ‘Legacy'” project. Maak je klaar voor de geruchtenmolen over Destiny 1 content, want Deane zegt: “Onze epische reis begon meer dan tien jaar geleden, en de hele ervaring moet aan jullie worden aangeboden waar jullie vandaag spelen. Verwacht meer informatie wanneer we begin volgend jaar terugkomen bij jullie allemaal.”
Het belangrijkste is misschien wel dat Bungie “Redacted [TBD]” toevoegt, wat lijkt op een soort projectlancering. “Lancering Ventrilo Bericht: ‘We zijn terug,’” teast de post.
“Ik denk dat het belangrijk is om te weten dat dit een waar resetmoment is voor Bungie, Marathon en Destiny,” herhaalt Deane. “We weten ook dat tijd niet onze vriend is; we spelen met achterstand met de kaarten die we hebben en ik ben er zeker van dat we meer klappen zullen moeten incasseren en moeilijke beslissingen zullen moeten nemen onderweg.”
Dit is het duidelijkste dat het plan van Bungie eruit heeft gezien in maanden, maar steek de vuurwerk nog niet aan. Begin 2028 is alles waar we nu naar kunnen uitkijken, en dat is alleen voor het herstel van oude content.
Deze viering, legacy en mysterieuze Destiny projecten zullen misschien nooit verder gaan dan blogposts en whiteboards, en de volgende grote strategische update van Bungie zal ook niet komen tot februari 2027. Bungie heeft ook Marathon waar ze zich zorgen om moeten maken, wat binnenkort meer gerichte communicatie zal ontvangen.
De focus ligt op het vaststellen van “hoe we ons einddoel bereiken, een nieuwe, eeuwige Destiny, terwijl we ondertussen een relatie opbouwen met een levendige gemeenschap.”
“We zijn op één lijn en bouwen een nieuwe toekomst voor Destiny,” zegt Deane. Hij voegt eraan toe: “We gaan de fouten uit het verleden niet vergeten, maar het is tijd om daarvan te leren en te verenigen als één Bungie-gemeenschap. Voor ons is de meerderheid van ons Bungie-team legacy Destiny, en we zullen jullie allemaal vertellen dat niets ons meer kan helpen om de toekomst in te gaan dan dat Marathon zich snel ontwikkelt en duurzaam wordt.”
Bungie geeft toe dat Marathon “niet zoveel spelers heeft bereikt als we gehoopt hadden,” en deelt plannen om het spel te evolueren voor “een duurzame toekomst” terwijl ze zich inzetten voor Destiny.