
Al twintig jaar verbindt de PlayStation Store spelers met een breed scala aan games, van grote avonturen tot indie-perlen en alles daartussenin. Ter gelegenheid van deze mijlpaal vroegen we ontwikkelaars van PlayStation Studios en externe studio’s om terug te kijken op een game uit de afgelopen twee decennia die hen verraste. Het hoeft niet hun favoriete titel te zijn, maar het gaat om een spel waarvan ze niet verwachtten dat ze het zo leuk zouden vinden, of dat hen op een onverwachte manier verraste. Daarnaast kun je de 20 Years ofPlayStation Store Showcasebekijken, die vandaag om 11:00 uur lokale tijd van start gaat. Hier vind je aanbiedingen op games en een zorgvuldig samengestelde selectie van hoogtepunten.
Balatro | PS4 & PS5, 2024
De ontwikkelaars van Balatro delen hun ervaringen met deze game, die hen verraste door de verslavende gameplay en de voldoening die het bood. Het spel, gebaseerd op de eenvoudige regels van poker, gaf hen een unieke ervaring die hen deed terugdenken aan de vreugde van het gamen.
“De game die me in gedachten komt is Balatro. Hoewel het gebaseerd is op de eenvoudige, bekende regels van poker, raakte ik volledig verslaafd aan de voldoening die het me gaf. Het was geweldig om mijn scores te zien stijgen door voortgang en verschillende combinaties.”
“Het is een werkelijk meeslepende ervaring die me herinnert aan de vreugde van het gamen.”
Dragon Quest XI: Echos of an Elusive Age | PS4, 2018
Dragon Quest XI verraste de ontwikkelaars met zijn charmante verhaal, karakterontwerp en wereld. De game doorbrak verwachtingen met een onverwachte wending, wat het tot een prachtige heldenreis maakte.
“Dragon Quest XI: Echos of an Elusive Age verraste me vanaf het moment dat ik het voor het eerst speelde. Alles, van het verhaal tot het karakterontwerp en de wereld, heeft een charme die onweerstaanbaar is. Op het moment dat het pad voor je leek vastgelegd, doorbrak de game die illusie met een onverwachte wending. Het is een prachtige heldenreis met een unieke persoonlijkheid.”
God of War | PS4, 2018
God of War (2018) wist de ontwikkelaars te verrassen met zijn diepgaande verhaal en karakterontwikkeling. De transformatie van Kratos van woede naar emotionele diepgang maakte een blijvende indruk.
“Een game waarvan ik niet verwachtte dat ik het zo leuk zou vinden, is God of War (2018). Het blijft voor mij ongelooflijk dat Santa Monica Studio dit heeft weten te bereiken op de PlayStation 4. Maar het was vooral het verhaal dat me echt overtuigde. In de eerdere games, God of War 1, 2 en 3, werd Kratos gekarakteriseerd door woede en razernij, met weinig emotionele diepgang. God of War (2018) veranderde dat op een indrukwekkende manier. Thema’s zoals vaderschap, zelfbeheersing, het doorbreken van toxische cycli, rouw en identiteit stonden niet op mijn bingo-kaart, maar het kwam op al die emotionele fronten uitzonderlijk goed naar voren. Weinig games zijn erin geslaagd om geweldige gameplay te combineren met een diepgaand verhaal zoals God of War (2018) dat deed.”
Inscryption | PS4 & PS5, 2022
Inscryption verraste de ontwikkelaars met zijn complexe gameplay en meeslepende verhaal. De game biedt een unieke ervaring die spelers uitdaagt om zelf het verhaal te ontrafelen.
“Ik was niet voorbereid op Inscryption. Ik dacht dat het simpelweg een creepy kaartspel was, en besloot het een kans te geven omdat ik doorgaans van dit soort games houd. De complexiteit van hoe de kaarten en hun modifiers samenwerken was fascinerend en meeslepend. Als iemand die werkt aan games met rijke en complexe verhalen, waardeerde ik hoe de game ons als spelers vertrouwt om het mysterieuze verhaal en het ontwerp zelf te ontrafelen. Inscryption doet iets ongelooflijks: het begint als een schijnbaar eenvoudige game die je beloonde met nieuwe lagen van gameplay en verhaal bij elke stap. Het is ook heel speciaal voor mij omdat onze geliefde kat voortleeft als de ‘lil toot boi’ Build-a-Card. Rust in vrede, kleine vriend.”
Inside | PS4, 2016
Inside biedt een unieke ervaring zonder gebruikersinterface of dialoog, wat het tot een meesterwerk maakt. De zorgvuldig ontworpen gameplay laat spelers leren door middel van een ‘onzichtbare hand’.
“Playdead’s Inside kwam meer dan tien jaar geleden uit. Het heeft geen gebruikersinterface en geen dialoog en biedt een unieke ervaring zonder duidelijke instructies. Het is zorgvuldig ontworpen om te leren door middel van een ‘onzichtbare hand’ die moeiteloos aanvoelt. De visuals en audio reflecteren perfect het ambigu verhaal dat je weken of zelfs een decennium na voltooiing bijblijft. Het is een meesterwerk.”
Sayonara Wild Hearts | PS4, 2019
Sayonara Wild Hearts verraste de ontwikkelaars met zijn kleurrijke stijl en dynamische gameplay. De game biedt een gedenkwaardige ervaring, zelfs voor spelers die normaal gesproken niet van dit genre houden.
“De game die me echt verraste was Sayonara Wild Hearts! Ik ben normaal gesproken niet iemand die aangetrokken wordt tot games met muzikale en ritmische elementen als onderdeel van de primaire gameplay. Maar zodra ik deze game in actie zag, trok het me echt aan met zijn kleurrijke en unieke stijl. Toen ik begon te spelen, werd ik steeds meer in de wereld van het verhaal getrokken, evenals de dynamische setting. Al snel realiseerde ik me dat ik volledig investeerde in deze muzikale en ritmische game, en ik kon het gewoon niet neerleggen totdat ik het verhaal had voltooid. De geweldige soundtrack maakte het helemaal af. Ik zou deze game zeker aanraden aan iedereen die normaal gesproken niet dit soort games speelt; het was een werkelijk gedenkwaardige ervaring voor mij.”
Shadow of the Colossus | PS2, 2005
Shadow of the Colossus biedt een epische ervaring met heroïsche gevechten en een gedenkwaardige soundtrack. De game vertelt een verhaal van eenzame heldhaftigheid en avontuur.
“Ik koos voor ‘Shadow of the Colossus’, dat oorspronkelijk in 2005 voor de PlayStation 2 uitkwam. Alleen met je paard en zwaard galoppeer je over de vlaktes op zoek naar reusachtige wezens om te verslaan en zo je geliefde te redden, die in een diepe slaap is gevallen. De game voelt als een David tegen Goliath-verhaal. Aanvankelijk austere, viert het avontuur de heroïsche eenzaamheid perfect met epische gevechten, indrukwekkende technische vaardigheden en een gedenkwaardige soundtrack. Een meesterwerk.”
Uncharted 2: Among Thieves | PS3, 2009
Uncharted 2: Among Thieves bood een epische ervaring op de PlayStation 3, met indrukwekkende setpieces en hoge productiewaarden. De game voldeed aan de verwachtingen van enthousiaste PlayStation-fans.
“Uncharted 2: Among Thieves (2009) verraste me het meest op de PlayStation 3. Na een enthousiaste podiumdemo bood het iets dat nog epischer en indrukwekkender was. Setpiece na setpiece was ongelooflijk, met hoge productiewaarden, charisma van de cast en een gevoel dat je een blockbusterfilm speelde. Het voldeed aan al mijn verwachtingen als enthousiaste PlayStation-fan.”
—————-Welke game uit de afgelopen twintig jaar verraste jou het meest? Laat jouw keuze achter in de reacties hieronder en vertel ons wat het zo memorabel maakte.