
De Elder Scrolls-franchise bereikte zijn mainstream succes pas echt tussen de releases van Morrowind en Oblivion. Echter, Bethesda was al eerder bezig met het uitbreiden van deze populaire serie. An Elder Scrolls Legend: Battlespire, dat in 1997 uitkwam, wordt tegenwoordig zelden besproken. Dit terwijl het al meer dan 29 jaar een geheim verborgen hield. Het Strong National Museum of Play heeft vandaag een mysterieus paasei onthuld dat decennialang verloren was.
Over An Elder Scrolls Legend: Battlespire
Voor degenen die niet bekend zijn met Battlespire, het is in wezen een lineaire dungeon crawler die zich afspeelt in de wereld van de Elder Scrolls. Het blijft een first-person spel dat veel van de stevige RPG-gevechten behoudt die Arena en Daggerfall definieerden, maar de gameplay speelt zich af in een veel beperkter gebied. De ontwikkeling van Battlespire stond onder leiding van Julian LeFay, die wordt beschouwd als de ‘vader van The Elder Scrolls’ en in 2025 overleed.
Het onthullen van het paasei
Volgens de Unofficial Elder Scrolls Pages wiki wisten spelers al geruime tijd dat er een paasei in Battlespire verborgen zat. Dit paasei bevat een foto van enkele leden van het ontwikkelingsteam. De UESP-wiki klaagt dat het momenteel onbekend is hoe dit paasei tevoorschijn kan worden gehaald of of het überhaupt functioneert in de definitieve versie van het spel. De mysterie is echter eindelijk opgelost, dankzij The Strong Museum, dat recent een set documenten heeft ontvangen die toebehoorden aan LeFay.
Op de avond van Bethesda’s 40ste verjaardag biedt een sneak peek naar de Julian LeFay-papieren van The Strong Museum een blik op een paasei uit An Elder Scrolls Legend: Battlespire dat meer dan 29 jaar onontdekt is gebleven.
In een video van Bluesky legt Andrew Borman, directeur van het museum, uit dat wanneer je het spel opstart en de toets 1 ingedrukt houdt terwijl je het woord “spire” typt, de foto van de ontwikkelaars op het scherm verschijnt met de tekst “Battlespire rules!”
De vraag of Battlespire werkelijk “regels” is, blijft enigszins twijfelachtig. Bij de release ontving het spel middelmatige recensies en werd samen met Redguard gecrediteerd voor het begin van een neergang voor Bethesda. De studio herstelde zich pas weer met het succes van Morrowind. Battlespire was echter de laatste Elder Scrolls-game waaraan LeFay als werknemer van Bethesda werkte, hoewel hij kort contractwerk deed voor Morrowind. Het markeert in veel opzichten het laatste hoofdstuk van het vroege formaat van de serie.
Het feit dat Battlespire na al die jaren nog geheimen te onthullen heeft, is opmerkelijk. Dit getuigt van de blijvende impact van de wereld die LeFay tot leven bracht, waardoor mensen nog steeds geïnteresseerd zijn in het ontdekken ervan.
Todd Howard voegt zich bij de fans die rouwen om “de drijvende kracht achter de creatie van The Elder Scrolls en de fundamenten van Bethesda als game-studio,” Julian LeFay: “Zonder Julian zouden we hier vandaag niet zijn.”