UTC
04.11.2026
Leestijd: 3 min

Halo Wars krijgt een first-person shooter-mod met Project Groundside

Editorial
Editorial
Halo Wars Meets Halo: Reach in this Impressive FPS Mod

Als je net als ik een grote Halo-fan bent, heb je waarschijnlijk ooit Halo Wars gespeeld. Misschien genoot je van de grote gevechten met vrienden online, of bleef je gewoon bij de campagne omdat deze geweldig was. Maar heb je ooit nagedacht over hoe het zou zijn om alles vanuit een first-person perspectief te ervaren? Nou, dat kan nu.

Het onderzoek naar dit onderwerp was een behoorlijke uitdaging. Het was moeilijk om te achterhalen wie de crossover oorspronkelijk heeft gemaakt, maar uit wat ik heb begrepen, zijn er minstens twee projecten in omloop. Beide maken vermoedelijk gebruik van AI om de first-person modus te realiseren, omdat dat nu eenmaal de wereld is waarin we leven.

De twee projecten in kwestie zijnHalo: Theater of Waren Project Groundside. Voor de eenvoud richt ik me op Project Groundside, aangezien dit lijkt het belangrijkste project is dat mensen gebruiken en spelen. Als je het zelf wilt proberen, kun je hun Discord-server hier vinden.

Een kleine waarschuwing: deze mods zijn alleen beschikbaar op pc, dus als je op een console zit, heb je helaas pech.

Project Groundside transformeert Halo Wars naar een first-person shooter

Project Groundside stelt je in staat om Halo Wars normaal te spelen, maar dan met de mogelijkheid om eenheden vanuit een first-person perspectief te besturen. De stijl is sterk geïnspireerd door Halo: Reach, compleet met wapens uit Reach en een sprintmechaniek. Je kunt zelfs een Warthog, tank en Falcon besturen, en er is ook een third-person modus beschikbaar.

Het project introduceert ook een respawn-mechaniek waarbij je als Marine, Spartan of ODST kunt terugkeren, elk met verschillende wapens om uit te kiezen. Respawns kosten echter wel voorraden, om zo de balans te behouden.

Een nieuw perspectief voor Halo-fans

Dit mod dient meer als een bewijs van concept, maar het is desalniettemin best leuk. Met de toekomst van Halo in de lucht, is het verfrissend om projecten als dit te zien die fans iets anders bieden, vooral wanneer niemand weet hoe lang het zal duren tot het volgende spel.

Ik zou persoonlijk graag grootschalige gevechten in een Halo-sandbox met vernietigbare omgevingen in een officieel spel zien. We krijgen een beetje een glimp daarvan te zien met gemodificeerd Halo 3 op pc, dat nu tot 128 spelers in een wedstrijd heeft, en dat is zeker genoeg om me voorlopig tevreden te stellen.

Laat me weten wat je hiervan denkt in de reacties.