
Na de eerste onthulling van World of Warcraft: Forever tijdens BlizzCon 2026, is er veel discussie ontstaan over de nieuwe Skyborne-race. Deze controverse betreft zowel de prijs van $30 als de niet helemaal passende lore van de Skyborne. Wat leidde Blizzard ertoe om deze opvallende blauwe elfen te introduceren? Senior game designer Josh Greenfield legt uit dat het allemaal begint bij Chris Metzen, een van de grondleggers van Warcraft.
Ontwikkeling van de Skyborne-race
In een recenteinterviewmet GameSpot vertelt Greenfield dat het proces begon met veel vragen. “We spraken in de vroege fase over WoW Forever en wisten dat we een soort elfen wilden toevoegen. Iedereen in het team is een grote fan van elfen. We hebben allemaal een voorliefde voor elfen. Ze zijn zeer populair… en we wisten dat we iets wilden doen, dus kwamen we met verschillende ideeën en varianten van elfen bij hem,” legt hij uit.
Metzen’s reactie? Hij zei.
“Ja, we moeten iets doen; laten we er een beetje gek mee zijn.”
En zo geschiedde het. Blizzard gaf groen licht en het team had veel plezier met het ontwikkelen van de concepten samen met Metzen. De goedkeuring van een legende uit Warcraft-wezens was een belangrijke stap, maar dat was niet genoeg voor veel critici.
Reacties van de community
Op Reddit zijn er volop discussies gaande over Metzen’s rol in de creatie van de nieuwe race. Veel gebruikers vinden de Skyborne nog steeds niet passend in World of Warcraft: Forever. Een van de reacties luidt.
“Ze zien er nog steeds erg uit de toon, ze voelen niet goed aan…”
Het is de vraag of Blizzard zal reageren op de kritiek die de race tot nu toe heeft ontvangen; alleen de tijd zal het leren. Momenteel is toegang tot de Skyborne te koop en de race zal samen met World of Warcraft: Forever in november worden uitgebracht.
Bovendien is er geen vervolg op World of Warcraft in de maak, omdat Blizzard zich afvraagt wat een sequel zou kunnen bieden dat World of Warcraft: Forever niet al biedt.