
Na een afwezigheid van zeven jaar keert de Gears of War-serie terug, en dit keer ervaren we Emergence Day in volle glorie. De toepasselijk genaamde Gears of War: E-Day verschijnt op 6 oktober, en ondertussen hebben de ontwikkelaars onthuld wat spelers kunnen verwachten in de eerste maanden van deze shooter.
Seizoenen en evenementen
In een nieuwsbericht op de officiële site legt ontwikkelaar The Coalition de eerste seizoenen en de bijbehorende inhoud uit. Seizoen 1 begon feitelijk al tijdens de bètaperiode, en bevat alle basiscomponenten voor de lancering, zoals spelmodi en kaarten. Dit seizoen loopt tot 1 december en omvat drie evenementen: Halloween, 20 Jaar Gears en Thanksgibbing.
Elk evenement biedt een speciale Versus-modus, een Horde-missie en unieke beloningen, allemaal beschikbaar voor een periode van twee weken. Rangspel in Versus begint op 13 oktober, een week na de release van de game, zodat ervaren spelers direct aan de slag kunnen met de competitieve multiplayer.
Speciale inhoud en toekomstige seizoenen
Seizoen 2 is bijzonder, omdat het Legacy wordt genoemd en het 20-jarig jubileum van de franchise markeert. Ik kan het niet geloven dat het zo lang geleden is dat een vriend me de eerste Gears of War liet zien. Op 7 november, de verjaardag van de lancering van Gears of War, komt er een “speciale verjaardagscadeau” voor alle spelers.
“Gemaakt als een liefdesbrief aan de franchise en jullie, onze fans, kun je een overvloed aan nieuwe content verwachten geïnspireerd door de meest memorabele momenten uit de franchise,” zegt de teaser voor Seizoen 2. Spannend.
Voor de volgende drie seizoenen krijgen we alleen de titels: Infiltration, Pendulum en Devotion. Niet veel om op voort te borduren, maar ik ben er zeker van dat ze allemaal op hun eigen manier chaos zullen brengen.
Na de multiplayerbèta geeft The Coalition inzicht in de ontvangen feedback. Dit omvat veranderingen aan The Gnasher, die voor het eerst in de serie worden doorgevoerd. “Om de hipfire te verbeteren, is E-Day de eerste Gears-titel die een hybride introduceert tussen mond- en camera-georiënteerd schieten,” zegt de blog. “Wanneer je op een doelwit vuurt, controleren we zowel de camera- als mondshots en passen we de optie toe die het beste overeenkomt met wat de speler zou verwachten. Dit betekent dat een schot dat lijkt te raken, ook daadwerkelijk zal raken.”
Bovendien zijn sommige mechanics bij de lancering niet aanwezig, vanwege de manier waarop E-Day vanaf de grond is opgebouwd. “Het was niet mogelijk om elke legacy-functie van Gears of War bij de lancering op te nemen,” zegt The Coalition. “Die functies, zoals Meat Shields, Chainsaw Duels, geselecteerde wapens uit het verleden van de franchise en online functionaliteiten zoals Private Lobbies en ranglijsten, zijn niet verdwenen uit de franchise.”
Het wordt opgemerkt dat de ontwikkelaars werken aan het terugbrengen van deze functies, maar dat het enige tijd kan duren. Daarnaast is er een lijst van bugfixes en tweaks. Er gebeurt veel om ervoor te zorgen dat E-Day zo soepel mogelijk draait. We zullen dat nodig hebben om de oprukkende Locust te weerstaan.
De directeur van Gears of War: E-Day werd ontslagen dagen na de voltooiing van de ontwikkeling, terwijl de bezuinigingen bij Xbox The Coalition bereikten.