UTC
14.09.2026
Leestijd: 3 min

Kopieermarkt op Steam: Needle In A Haystack Simulator geconfronteerd met klonen

Editorial
Editorial
The Steam ripoff market is so bad that viral game Needle In A Haystack Simulator is facing 8 copycats before release and has slapped "original" on itself to clarify

Als de situatie zo blijft, zal het vinden van de echte Needle In A Haystack Simulator op Steam net zo moeilijk zijn als de titel doet vermoeden. Sinds de aankondiging van het origineel zijn er verschillende nepversies verschenen, waardoor de ontwikkelaars ervoor moeten zorgen dat het spel zich onderscheidt te midden van de vervalsingen.

Je kunt waarschijnlijk al raden wat Needle In A Haystack Simulator van je vraagt, maar ik zal het toch beschrijven. Er is een naald verloren in een hooiberg van ongeveer 5 miljoen stukjes hooi. Je moet het vinden.

Dat is in feite het hele idee. Tijdens je zoektocht kun je schatten vinden die je kunt verkopen voor gereedschap dat het proces gemakkelijker maakt, maar uiteindelijk draait het gewoon om het doorzoeken van enorme hopen hooi. De release, afkomstig van Studio Bitdot, heeft enige online aandacht gekregen vanwege de ironische eenvoud, zoals dat vaak het geval is bij meme-spellen in het huidige tijdperk van vrienden- en streamercontent.

De opkomst van klonen

Ik wil het eigenlijk spelen om te ervaren hoe frustrerend het zal zijn, en als ik enkele vrienden mee kan nemen, is dat alleen maar beter. Het spel staat gepland voor uitgave in het laatste kwartaal van dit jaar, en sinds de Steam-pagina online is gekomen, zijn er een aantal andere titels verschenen die als een slechte huiduitslag lijken.

Op het moment van schrijven zijn eracht andere spellenbeschikbaar op de markt van Valve, die qua concept en titel vergelijkbaar zijn. Sommige hebben net iets andere esthetiek, maar ze zijn allemaal gebaseerd op hetzelfde idee: het vinden van een naald die op de een of andere manier verloren is gegaan in een absurd grote hoeveelheid hooi. Wanneer ik zeg vergelijkbaar, bedoel ik spellen zoals:

  • Needle In A Haystack
  • Needle In A Haystack (ja, opnieuw, letterlijk)
  • Needle in a Haytask (kijk, een kleine ‘a’)
  • Needle in a Haystack (twee kleine letters in de titel, zouden we durven dromen)
  • A Needle In a Haystack (voor het geval je je afvroeg hoeveel naalden er zijn)
  • Needle in a Million Haystacks (nu wordt het gewoon belachelijk, de wereld is hier niet klaar voor)

Reactie van de ontwikkelaar

Bitdot heeft op de enige mogelijke manier gereageerd: door een ‘Origineel’ sticker op de Steam-lijst te plakken. Wat kun je anders doen? Het is niet bepaald een origineel idee, hoewel het zeker origineler is dan de bovenstaande titels, en dit zijn indie-ontwikkelaars met beperkte middelen. Je moet doen met wat je hebt. Ik weet welk spel ik ga spelen, en dat is niet een van de kopieën.

Na 4 jaar hard werken barst de solo-ontwikkelaar in tranen uit nadat hij Steam opent en ontdekt dat zijn spel $250.000 in een week heeft verdiend.

“Ik heb het gevoel dat ik dit echt niet verdien.”