
Het Overwatch-universum zit vol met mogelijkheden voor interessante verhalen en spannende actie, misschien zelfs met een enorme pratende gorilla. Game director Aaron Keller sluit de mogelijkheid van meer PvE-inhoud in de toekomst niet uit, maar het creëren van een nieuwe volledige campagne is een grotere uitdaging.
Annulering van de campagne
Ooit zou Overwatch 2 gelanceerd worden met een diepgaande, verhalende co-op campagne binnen het Overwatch-universum. Blizzard Entertainment had plannen om spelers hun favoriete helden te laten upgraden en aanpassen tijdens de verhaalmodus, die beloofde de wereld van het spel op dramatische wijze vooruit te stuwen op manieren die animatiefilmpjes niet konden.
De campagne van Overwatch 2 werd uiteindelijk geannuleerd en vervangen door kortere, eenvoudigere en minder frequente PvE-missies, die ook stopgezet werden voordat de hero shooter eerder dit jaar weer opkwam.
Mogelijkheden voor de toekomst
Bij een vraag over de mogelijke terugkeer van verhaalmissies tijdens een persgesprek, zei Aaron Keller dat eerder uitgevoerde PvE-evenementen veel belangstelling genereerden die snel weer verdween. “Als je kijkt naar de campagne die we hebben uitgevoerd, denk ik dat er veel enthousiasme was, en het heeft het verhaal vooruit geholpen, maar het werd niet echt gespeeld zoals we wilden.”
PvE-missies vereisen doorgaans ook aanzienlijke ontwikkelingsbronnen, legt de directeur uit, die misschien beter kunnen worden besteed aan cinematics en andere narratieve formats die het verhaal kunnen vooruitstuwen zonder veel ontwikkeltijd op te slokken.
Toch is het voor fans niet helemaal voorbij. “Ik zou het nooit uitsluiten,” zei Keller terwijl hij sprak over de mogelijkheid van speelbare verhalende missies. Kleinere ervaringen die niet te veel invloed hebben op het hoofdcompetitieve spel lijken, althans, een betere kans te hebben.
Wat betreft een nieuwe volledige campagne – zoals Blizzard probeerde te maken en vervolgens stopzette – legde Keller uit dat het een te grote onderneming zou zijn die waarschijnlijk een volledig apart team zou vereisen om “een hele nieuwe game” te maken.
Het Overwatch-universum heeft zoveel leuke personages en interessante lore-elementen dat ik graag zou kiezen voor een animatieserie in plaats daarvan. De president van Blizzard heeft eerder ook hints gegeven over aanpassingen van Warcraft en Overwatch.
De ontwikkelaars van Overwatch weten dat het verwijderen van Sombra’s Hack-vaardigheid spelers zal “van streek maken”, maar benadrukken dat de opnieuw vormgegeven ondersteunende held “beter zal zijn voor het spel”.