UTC
14.10.2026
Leestijd: 2 min

Halo: Campaign Evolved krijgt multiplayer dankzij fan-made mod

Editorial
Editorial
Halo Campaign Evolved gets multiplayer, thanks to yet another fan-made mod

Ik geef toe, dit is me ontgaan. Tot mijn verbazing ontdekte ik dat het bijna twee weken geleden was uitgebracht, maar het lijkt erop dat de community de verantwoordelijkheid voor Halo op zich heeft genomen, op verschillende manieren.

Allereerst is er Project Reclaimer voor Halo 3, dat alles is wat Halo 3 op PC had moeten zijn. Het biedt volledige ondersteuning voor aangepaste serverbrowsers, modding en een enorme uitbreiding van de sandbox met tot 128 spelers in één wedstrijd.

Bovendien is het in Campaign Evolved gerapporteerd dat de restanten van Halo Studios werken aan het toevoegen van Theater en Firefight aan het spel in december. Sommige leden van de community hebben echter al het initiatief genomen om Firefight binnen het spel te testen, met wisselend succes, dat moet gezegd worden.

Hoogtepunten van Mjolnir Core

Nu naar de hoofdattractie, Mjolnir Core, een gemeenschappelijke inspanning om multiplayer naar Halo: Campaign Evolved te brengen. Tot nu toe moet ik zeggen dat het vrij indrukwekkend is. Het project ondersteunt 19 kaarten, waaronder klassiekers zoals Blood Gulch, Battle Creek en Hang ‘Em High. De mod ondersteunt ook tot 16 spelers, wat verder gaat dan de oorspronkelijke limiet van vier spelers aan het begin van de ontwikkeling.

De mod zelf is nog in de alpha-fase, maar degenen die eraan werken hebben een aanzienlijke hoeveelheid documentatie samengesteld voor degenen die willen helpen en zich willen aansluiten. Voor zover ik kan zien, werkt de mod vrij moeiteloos.

Installatie en spelervaring

Je downloadt de launcher, installeert multiplayer, en je bent klaar om te gaan. Dat gezegd hebbende, geloof ik niet dat er nog een openbare gamebrowser in het spel is, dus je zult vrienden via je fireteam moeten uitnodigen om samen te spelen.

Het doet me pijn om te zien dat de community zoveel moeite steekt in dit project. Halo: Campaign Evolved had bij de lancering enige vorm van multiplayercontent nodig, zelfs als het alleen Firefight was. Hoewel projecten zoals dit geweldig zijn, zullen ze waarschijnlijk helaas een niche blijven, aangezien mensen al verder zijn gegaan naar andere spellen zoals Gears of War: E-Day, dat het bij de lancering beter deed dan Halo.

Toekomstige hoop

Desondanks kan ik niet genoeg benadrukken hoe cool dit is en hoezeer ik hoop dat het team erachter hun harde werk blijft voortzetten. Laat me weten wat jullie denken: is dit gaaf, te weinig te laat, of heb je andere gedachten? Laat ze achter in de reacties.