
Zelfs Amber, de partner van Eric “ConcernedApe” Barone, heeft nog geen toegang tot zijn nieuwe spel Haunted Chocolatier. De maker van Stardew Valley voelt dat zijn tweede project nog niet af is, en als je ooit een Thanksgiving-kalkoen hebt gegeten die meer tijd in de oven nodig had, weet je hoe slecht het is om iets halfgebakken te serveren.
Zelfontwikkeling en isolatie
In een gesprek met GQ geeft Barone aan dat hij Haunted Chocolatier volledig zelf wil ontwikkelen, met uitzondering van externe marketingteams, net zoals hij met Stardew Valley deed. Hoewel hij in de loop der jaren af en toe externe hulp heeft ingeschakeld voor niet-creatieve taken, betekent het werken in isolatie dat hij de enige is die deze games speelt tijdens de ontwikkeling, en dat is precies hoe hij het wil.
“Niemand speelt het spel tot ik er klaar voor ben om het te tonen,” zegt hij, en voegt er een metafoor aan toe die me doet verlangen naar elke Thanksgiving-bijeenkomst met een digitale vleesthermometer. “Als je een kalkoen in de oven hebt, ga je hem niet halverwege eruit halen en laten proeven door de gasten, toch? Het moet klaar zijn.”
Ja, het moet klaar zijn. Butterball, de voornaamste autoriteit op het gebied van kalkoenen als voedselproduct, adviseert om kalkoenen te koken tot 170°F in de dijen en borsten, en 165°F in kalkoen-vullingen. Ik kan je niet vertellen hoe dat eruit ziet in Haunted Chocolatier, maar ik weet wel dat gesmolten chocolade de beste chocolade is.
Actie RPG-elementen
In hetzelfde interview beschrijft Barone Haunted Chocolatier opnieuw als “meer een actie RPG” dan Stardew Valley, en voegt hij eraan toe dat het gericht is op spelers die houden van “de mijnen in gaan” om te grinden en sterker te worden.
De maker van Stardew Valley heeft het “moeilijk” met Haunted Chocolatier door het precedent dat hij per ongeluk zelf heeft gezet: “Het zou miljoenen mensen kunnen teleurstellen.”