UTC
24.10.2026
Leestijd: 2 min

Mass Effect Universe zou spionage en Koude Oorlog bevatten

Editorial
Editorial
Mass Effect Universe supposedly featured "Hitman-style freedom" and a "galactic Cold War"

Nieuwe gameplaydetails van de geannuleerde Mass Effect-game zijn naar buiten gekomen, na de plotselinge sluiting van ontwikkelaar BioWare. Mass Effect Universe zou naar verluidt een galactische Koude Oorlog tussen verschillende facties in de melkweg omvatten, met spionagemechanismen die lijken op die uit de Hitman-serie, en natuurlijk romance-elementen.

Deze informatie is afkomstig van YouTuber Dantics, die vermoedelijk deel uitmaakte van de Mass Effect-spelersraad. Deze raad bestond uit leden van de gemeenschap en contentmakers die BioWare van feedback voorzagen tijdens de ontwikkeling. IGN heeft enkele van zijn uitspraken bevestigd en meldt zelfs dat “elke belangrijke [buitenlandse] soort” betrokken was bij een in productie zijnde versie, volgens een anonieme bron uit de ontwikkeling.

Een gelekte trailer voor Mass Effect Universe gaf ons al een glimp van wat mogelijk geweest zou zijn. Dantics heeft nu echter meer gedetailleerde informatie. De game, die zich meer dan 600 jaar na de gebeurtenissen van de originele trilogie zou afspelen, zou drie grote facties omvatten die verwikkeld zijn in een Koude Oorlog, met een mysterieuze dreiging op de achtergrond. Het verhaal zou een afwijking zijn van de Reapers en hun galactische invasie.

Gameplay en personages

Wat betreft de gameplay in Mass Effect Universe, wilde BioWare dat spelers de rol zouden aannemen van een N7-agent. Deze agent zou een “mix tussen John Wick en James Bond” zijn, met close combat takedowns, gadgets, hacking, experimentele technologie-implantaten en meer stealth-opties. In plaats van grote open wereld omgevingen, zou de geannuleerde Mass Effect ook handgemaakte lineaire missies bevatten, “met Hitman-achtige vrijheid in de manier waarop je ze voltooit.”

Diepe romance-opties en “teamgenoten die met elkaar konden botsen” zouden ook in ontwikkeling zijn geweest. Eerder zagen we de serie-icoon Liara in de debuuttrailer van de game. Met de passage van enkele honderden jaren zou ze naar verluidt een “ongelooflijk krachtige Asari Matriarch” zijn geworden.

“Niet om zout in de wond te strooien, maar ze waren veel verder in ontwikkeling dan hun verklaring suggereerde. We zouden echt iets magisch krijgen,” beweerde Dantics.

Mass Effect 5 was “iets bijzonders”, aldus de ontwikkelaar. Het was BioWare’s reactie op wat de ontwikkelaars van Baldur’s Gate 3 en Cyberpunk 2077 “op tafel brachten.”