
Bill Skarsgård, beroemd van de film Physint, heeft als jonge man een grote bewondering ontwikkeld voor Hideo Kojima. Hij is inmiddels niet de enige ster uit Hollywood met deze gevoelens.
In een aflevering van de podcast Happy Sad Confused vroeg presentator Josh Horowitz aan Skarsgård over zijn recente samenwerking met Kojima. In september werd openbaar dat Skarsgård de hoofdrol zal vertolken in Kojima’s nieuwe spirituele opvolger van Metal Gear Solid, getiteld Physint.
Skarsgård’s liefde voor Metal Gear Solid
Skarsgård noemt dit een “grote zaak voor mij”. Wanneer hem gevraagd wordt of hij een gamer is, benadrukt hij zijn voorkeur voor “specifiek de Metal Gear Solid-spellen”. Hij voegt eraan toe dat hij “elke enkele” game heeft gespeeld, van de PS1-titel tot “de laatste” (waarschijnlijk verwijzend naar Metal Gear Solid 5, aangezien hij Survive niet bedoelt).
Hij zegt: “Ik was erg onder de indruk van hem en de mythische elementen in de universums die hij creëert” en voegt eraan toe: “Ik was hier echt in geïnteresseerd toen ik opgroeide.”
Kojima als auteur en pionier
Skarsgård beschouwt Kojima als een “auteur” en merkt op: “Hij is vloeiend in filmmaken.” Hij herinnert zich dat er “twintig jaar geleden” gesprekken plaatsvonden over een Metal Gear Solid-film en de vraag of Kojima deze zelf zou regisseren. Destijds dacht Skarsgård: “Ik kan niet wachten om te zien hoe hij het naar film overbrengt,” maar nu merkt hij op dat hij hem vroeg: “Zou je ooit een film maken?” en Kojima antwoordde: “Nee.”
Skarsgård voegt hieraan toe: “Op dit moment is hij een nieuw medium aan het uitvinden. Wat we gaan doen, gaat acht uur aan verhaal bevatten, toch? Maar het is ook een heel universum dat je speelt.” Hij beschrijft het werk van Kojima als “letterlijk wereldbouw.” Wat betreft Kojima zelf, noemt Skarsgård hem een “pionier” en zegt: “Hij blijft de onontgonnen wateren ingaan.”
De opmerkingen van Skarsgård komen enkele maanden na de lofbetuigingen van OD-ster Hunter Schafer, die de ontwikkelaar een “genie” noemde, terwijl haar OD-tegenhanger Sophia Lillis ook een fan is van zijn spellen.
Dit kan ook een eerste aanwijzing zijn over het type spel dat Physint zal zijn, aangezien hij “acht uur aan verhaal” noemt. Dit kan theoretisch wijzen op een format dat doet denken aan de klassieke spellen in de serie, waarbij Metal Gear Solid 4 negen uur aan cutscenes bevatte. Maar het kan ook eenvoudigweg het format aannemen van Metal Gear Solid 5 of Death Stranding, waarin veel gameplay tussen die cutscenes zit, dus wellicht is het niet zo’n grote aanwijzing na alles.
Hideo Kojima stelt dat Physint “vrij verschillend” is van Metal Gear: “Ik wil veel nieuwe ideeën en een ander soort spionageactie.”