UTC
04.10.2026
Leestijd: 3 min

Dan Houser beschouwt vergelijkingen met GTA als een compliment

Editorial
Editorial
Former GTA lead says "there's no greater compliment" than being compared to his Rockstar classics

Dan Houser, mede-oprichter van Rockstar en voormalig hoofdschrijver, beschouwt het als een groot compliment wanneer zijn werk wordt vergeleken met de beste Grand Theft Auto-games. Tegelijkertijd hoopt hij dat zijn nieuwe projecten bij Absurd Ventures op eigen benen kunnen staan.

Nieuwe projecten bij Absurd Ventures

Na zijn vertrek bij de beroemde ontwikkelaar van open-wereld spellen in 2020, richtte Houser zijn eigen studio op, Absurd Ventures. Deze studio werkt aan diverse multimedia-projecten en enkele games, waaronder minstens één open-wereld avontuur. Desondanks blijft de schaduw van GTA hem achtervolgen.

“In termen van de vraag of ik altijd met het verleden vergeleken zal worden? Ik weet het niet,” zegt Houser in een interview met Variety. “Ik bedoel, hopelijk kan er op een bepaald niveau geen groter compliment zijn. Aan de andere kant hoop ik dat sommige van de dingen die we maken succesvol zijn op hun eigen manier. Het is geen probleem om goede dingen te maken, maar natuurlijk, als de nieuwe dingen niet zo impactvol zijn, zou dat op een bepaalde manier teleurstellend zijn. Maar het blijft een voorrecht om iets te maken, anders verdrink je altijd in je eigen eerdere creatieve werk.”

Hoewel hij de vergelijkingen erkent, gelooft Houser dat zijn taak is om “dingen te maken waar ik trots op ben” in plaats van alleen maar succesvolle dingen te creëren. Dit lijkt een gezondere manier om te kijken naar een carrière na GTA.

Druk en trots in de game-industrie

Toch was het werken aan misschien wel de grootste videogame-franchise geen stressvrije ervaring. “Zeker, er was veel druk bij het maken van elk GTA-spel waar ik aan werkte,” legt hij uit. Hij ging echter om met die druk door games te ontwikkelen “met zoveel integriteit als ik kan opbrengen” en uiteindelijk iets te maken waar hij trots op kan zijn. “En voelt het fris, nieuw? En als dat het geval is, laat de resultaten maar komen. Zeker, zelfs met games bij Rockstar die niet succesvol waren, was ik trots op hen als we deden wat ik dacht dat een goede prestatie was. En zo zal dat hier ook zijn. We kunnen niet zeggen: ‘Als het niet het grootste ooit is, ben ik een mislukkeling.’ Want dan moet je ofwel verwerken dat je een mislukkeling bent of dat je succesvol bent — maar dat voelt allemaal hetzelfde. Dus het werk is het creatieve werk, niet wat de markt ervan denkt.”

Dan Houser vermijdt GTA 6 zodat het zijn nieuwe games, waaronder een andere open-wereld comedy, niet “afleidt of verstoort.”