
Het team van Final Fantasy 7 Revelation heeft een “noodvergadering” moeten houden om Knights of the Round opnieuw op te bouwen en de iconische oproep om te vormen tot een eindbaas die recht doet aan hun nalatenschap. De eerste poging van Square Enix bleek blijkbaar niet uitdagend genoeg.
De legendarische Knights of the Round
De Knights of the Round materia van Final Fantasy 7 is legendarisch – het is zonder twijfel een van de krachtigste oproepen in de serie, en het ontgrendelen ervan is de moeilijkste en meest complexe uitdaging van de game uit 1997. Nee, ik wil geen uren besteden aan het temmen en fokken van chocobo’s, alstublieft.
Hoewel we Knights of the Round in Revelation nog niet hebben gezien, weten we zeker dat ze in de grand finale van de trilogie zullen verschijnen. Net als bij enkele andere oproepen in de FF7 Remake trilogie, moet je de 13 enorme Arthuriaanse ridders verslaan voordat je hun vriend kunt worden.
“Het oproepen van Knights of the Round zal in Final Fantasy 7 Revelation zitten,” herhaalde game-directeur Naoki Hamaguchi in eeninterview met MinnMax. “Gezien hoe krachtig de materia in de originele game was, maken we er een zeer geduchte vijand van.” Eng.
Uitdagingen bij de ontwikkeling
Het vertalen van de epische oproep naar een even epische eindbaas is makkelijker gezegd dan gedaan. Zelfs de oproepanimatie van de originele game was zo lang en groots dat spelers uiteindelijk een fout ontdekten om deze over te slaan. Tijdens de ontwikkeling besloot combat-directeur Teruki Endo dat de eerste versie van het team niet uitdagend genoeg was: “We moeten ze sterker maken.”
“Dus hadden we een noodvergadering met alle directeuren, zoals de art director en de motion director, en ik moest iedereen uitleggen [dat] Endo deze baas sterker wil maken, dus we moeten helemaal opnieuw beginnen,” zei Hamaguchi met een glimlach op zijn gezicht.
Final Fantasy 7 Revelation verschijnt volgende april op alle consoles en pc.
De fysieke schijf van Final Fantasy 7 Revelation vereist nog steeds een download omdat Square Enix “geen compromissen wilde sluiten”.