
Blizzard Entertainment heeft onlangs een gloednieuw StarCraft-spel onthuld. Dit is geen vervolg op StarCraft 2: Wings of Liberty uit 2010, en het is ook geen realtime strategiegame. In plaats daarvan is het een verhaalgedreven shooter die zich afspeelt in een open wereld, zo’n 70 jaar na de campagne van StarCraft 2.
De onthulling van StarCraft vond plaats tijdens BlizzCon 2026, vergezeld van een bijzonder fraaie cinematische trailer. We hebben alle informatie die je moet weten over het nieuwe spel verzameld, inclusief de eerste cinematische beelden en screenshots. Blijf lezen om op de hoogte te blijven van deze indrukwekkende en langverwachte toevoeging aan het StarCraft-universum.
StarCraft releasedatum en platforms zijn nog niet bekend

Blizzard Entertainment heeft aangekondigd dat de volgende iteratie van de StarCraft-franchise in 2030 zal verschijnen. De studio heeft echter geen verdere details over de releasedatum of de platforms bekendgemaakt. Vooralsnog kun je verwachten dat StarCraft in ieder geval beschikbaar zal zijn op PC en Xbox, maar het is onduidelijk of het ook naar PlayStation zal komen. De Xbox Reset heeft geleid tot een terugkeer naar console-exclusiviteit, dus we moeten wachten op meer informatie hierover.
StarCraft onthullingstrailer
De terugkeer van StarCraft werd voor het eerst getoond tijdens BlizzCon 2026. De cinematische trailer toonde geen gameplay, maar gaf wel een goede indruk van de sfeer en het verhaal. Natuurlijk kreeg StarCraft een verbluffende cinematische trailer, die je hierboven kunt bekijken.
StarCraft screenshots

Naast de onthullingstrailer heeft Blizzard Entertainment ook een aantal screenshots vrijgegeven die uit de cinematische beelden zijn gehaald. Je kunt deze in de galerij hierboven vinden, dus voel je vrij om ze allemaal te bekijken voor een beter gevoel van de rauwe StarCraft-esthetiek.


StarCraft gameplay



Er is nog veel te leren over het nieuwe StarCraft-spel. Tot nu toe weten we het volgende: StarCraft is een gloednieuw, AAA-spel dat zich afspeelt in het bredere StarCraft-universum. Het is geen realtime strategiegame, het genre waarin de serie bekend om staat, maar eerder een open-wereldervaring. Het betreft specifiek een verhaalgedreven, open-wereld shooter, met de productie onder leiding van Dan Hay (creatief directeur van Far Cry 5).


StarCraft verhaal en setting

StarCraft is een sci-fi shooter die zich decennia na de gebeurtenissen van StarCraft 2 afspeelt. Blizzard Entertainment heeft bevestigd dat het spel zich zal afspelen in een “levend universum” – specifiek in de Koprulu Sector, ongeveer 70 jaar na StarCraft 2: Legacy of the Void. De Koprulu Sector is waarschijnlijk beter bekend als een sector die gekoloniseerd is door de Terran en Protoss facties, gelegen aan de galactische rand van de Melkweg.
De onthullingstrailer van StarCraft suggereert dat we zullen deelnemen aan de strijd tegen een herrezen Swarm, en dat de gevechten bijzonder bruut zullen zijn voor de Dominion-factie die probeert een voet aan de grond te krijgen in de Koprulu Sector. Blizzard belooft dat we in de komende jaren meer zullen leren.
StarCraft ontwikkeling

StarCraft is in ontwikkeling bij Blizzard Entertainment. Dit is de eerste nieuwe StarCraft-game in meer dan 15 jaar, aangezien StarCraft 2 in 2010 werd uitgebracht. Het project staat onder leiding van Dan Hay, die eerder creatief directeur was van Far Cry 5 en uitvoerend producent van de franchise.
Dit is niet de eerste keer dat Blizzard probeert een third-person shooter in het StarCraft-universum tot leven te brengen. In 2002 stonden we op het punt om StarCraft: Ghost te ontvangen, waarvan Blizzard hoopte dat het zou helpen om de consolegaming ruimte te betreden, maar het spel werd geannuleerd na meerdere mislukte iteraties. Er wordt geruchten dat een andere StarCraft-shooter, met de codenaam Ares, in 2019 is geannuleerd zodat de uitgever al zijn middelen kon concentreren op Diablo 4 en Overwatch.
Het ontwikkelingsteam van StarCraft bestaat uit ervaren Blizzard-veteranen, waaronder:
- Jeff Chamberlain – Creatief Directeur, Verhaal en Franchise Ontwikkeling
- Steven Chen – VP, Blizzard Animatie
- Dan Hay – Algemeen Directeur en Creatief Directeur
- Paul Lee – Senior Game Producer
- Jens Sjöbergh – Senior Creatief Directeur
- Benjamin Lee – Game Directeur
- Ben Dai – Senior Cinematic Directeur
- AnaLee Haertling – Associate Manager, Ontwikkeling Operaties
- Jamie Wood – Art Directeur
- Jeff Guy – Productie Directeur
Ontdek alles wat verder werd aangekondigd tijdens BlizzCon 2026.