
Vanaf vandaag (19 oktober) is deSaros: Zenith-update beschikbaar voor alle Saros-eigenaren zonder extra kosten.
We hadden twee belangrijke doelstellingen voor deze update: het verbeteren van de herspeelbaarheid voor bestaande spelers die al diep in Carcosa zijn doordrongen, en het toegankelijker maken van het spel zodat nog meer mensen de verslavende, explosieve en opwindende gameplay van Saros kunnen ontdekken, die het tot een van de best beoordeelde actiegames van 2026 heeft gemaakt.
Om te beginnen, wil ik enkele functies voorstellen die Saros toegankelijker maken voor nieuwe spelers.
Behoud de projectielen, maar vertraag ze
Bij Housemarque streven we naar de voldoening die voortkomt uit het aangaan van een moeilijke uitdaging en deze te overwinnen. Daarom zijn we altijd voorzichtig met het aanpassen van de moeilijkheidsgraad door de elementen van het spel die deze interessante uitdagingen creëren, te verzwakken: dat wil zeggen, de spectaculaire aanvallen van onze vijanden. Hoewel we ons realiseren dat onze games in eerste instantie intimiderend kunnen lijken, wilden we het gevechtssysteem van Saros niet compromitteren door de projectielen te verminderen die het “bullet” in “bullet ballet” vertegenwoordigen.
Hier komt de instelling “Langzame Spelsnelheid” in beeld.
Met deze instelling ingeschakeld, kun je het spel vertragen om jezelf meer tijd te geven om te reageren op vijandige aanvallen, de kogels te zien terwijl ze op je afkomen en je reactie te bepalen (Springen!? Dash!? Schild?! Pareren!?) De aanvallen blijven hetzelfde, maar je hebt iets meer tijd om ermee om te gaan.
Je hebt controle over hoe sterk het spel vertraagt en kunt zelfs kiezen of je wilt dat de instelling automatisch ingeschakeld wordt tijdens gevechten, of dat je deze handmatig wilt activeren wanneer de situatie moeilijk wordt.
Auto-vuur betekent één minder knop om je zorgen over te maken
Als er één advies is dat ik spelers van Saros zou geven, dan is het “Blijf bewegen”. Maar naast bewegen, is de actie die je waarschijnlijk het meest zult uitvoeren het schieten met je wapen.
De nieuwe toegankelijkheidsinstelling “Auto-vuur” zorgt ervoor dat je wapen automatisch vuurt wanneer je op een vijand richt. We weten dat sommige spelers het moeilijk vinden om een knop lange tijd ingedrukt te houden, dus we hopen dat dit helpt. Algemeen gezien, geeft het je één minder knop om je zorgen over te maken tijdens gevechten, waardoor je meer mentale ruimte hebt om op het juiste moment de dash-knop in te drukken om een klap te vermijden. Belangrijk is echter dat deze instelling het herladen niet automatisch maakt. Een perfect herladen vereist nog steeds een goed getimede druk op de knop. Net als onze andere functies is dit ontworpen om het spel toegankelijker te maken, niet om mogelijkheden voor vaardigheid van de speler te verwijderen.
In combinatie met de nieuwe Motion Sensor Aim-functionaliteit en onze bestaande knoppenherindelingsinstellingen, hebben spelers nu veel manieren om de besturing van Saros aan te passen.
Een nieuwe laag toevoegen aan de Carcosan-modifiers
Buiten deze nieuwe toegankelijkheidsfuncties hebben we ook het “Carcosan Modifier”-systeem van Saros aanzienlijk uitgebreid. Met dit systeem kunnen spelers verschillende “Modifiers” toepassen op de wereld van Carcosa om de moeilijkheidsgraad naar hun wensen aan te passen. Beschermingsmodifiers veranderen het spel op een manier die het gemakkelijker en vergevingsgezinder maakt. Zenith brengt 10 nieuwe beschermingsmodifiers om spelers die het moeilijk hebben nog meer manieren te bieden om hun ervaring aan te passen.
Een van mijn favoriete nieuwe bescherming is de “Corruption Melee Enhancement”. Corruptie is een van de engste mechanics in SAROS. Wanneer je geraakt wordt door bepaalde projectielen, bouwt corruptie zich op op je harnas en knabbelt aan je maximale integriteit. Met deze modifier actief, wordt corruptie echter een nieuwe bron van kracht. Wanneer je melee-aanval op een vijand aankomt, wordt je opgebouwde corruptie verbruikt en omgezet in extra schade, wat zorgt voor een enkele verwoestende klap. Het risico van corruptie blijft bestaan, maar ik hoop dat deze nieuwe manier om ermee om te gaan spelers zal aanmoedigen om hun angst te overwinnen en in de strijd dichterbij te komen.
Zenith voegt ook 10 nieuwe Trial Modifiers toe om het uitdagingsniveau te verhogen. Een bijzonder lastige is “Hostile Regeneration”. Wanneer je met deze modifier speelt, kunnen grotere vijanden worden gestunt door schade van je wapens, maar ze zullen snel regenereren en herstellen. Alleen een melee-aanval kan ze afmaken, dus je moet snel zijn om naar voren te rennen en de fatale klap uit te delen!
Deze modifiers zijn rechtstreeks verbonden met een van onze gloednieuwe functies: de New Game+-modus, bekend als “Eclipse Layers”. Na het voltooien van Saros zullen mysterieuze nieuwe knooppunten worden toegevoegd aan de Armor Matrix terug bij Passage. Deze zijn de sleutel tot het ontgrendelen van de poort naar de volgende Eclipse Layer, een intensere versie van het spel met gewijzigde regels.
Na het verplaatsen naar de volgende Eclipse Layer, is het eerste dat je doet het selecteren van een uitrusting van Carcosan Modifiers. In deze modus moet een bepaalde drempel van Carcosan Modifiers worden bereikt voordat je kunt beginnen. Het zal meerdere Trial Modifiers vereisen om dit doel te bereiken, maar welke je besluit aan te nemen, is volledig aan jou.
Met 25 verschillende Trials om uit te kiezen, is er volop ruimte om de uitdaging aan te passen aan jouw speelstijl. Maar strategisch denken is ook belangrijk, aangezien bepaalde combinaties van Trials samen kunnen werken om dodelijke combinaties te creëren…

Een kroon, passend voor een koning
Een ander doel dat we met Zenith hadden, was om spelers een manier te geven om te pronken wanneer ze met een aantal moeilijke Trial Modifiers actief spelen. Om dit te doen, draagt Arjun tijdens de Eclipse Layers nu een kroon en zijn harnas gloeit goud! Beter nog, hoe meer Trials je aangaat en hoe hoger je Modifier Balance wordt, hoe groter en prachtiger de kroon zal worden. Stapel die Trials op en zie hoe goud hij wordt!
En de kroon is niet alleen voor de show, het is ook de sleutel tot een nieuw verzamelobject dat in de Eclipse Layers te vinden is. Deze “Visions” vormen muurschilderingen en berichten, in steen gegraveerd door een oude koning. 12 Visions liggen te wachten over Carcosa, maar terwijl je het pad bewandelt, zijn hogere niveaus van de kroon vereist om de extra verhaalteksten waar te nemen die ze bevatten.

Overlord Rush, een nieuwe manier om te vechten tegen de sterkste van Carcosa
Last but not least is er de nieuwe Overlord Rush-modus. Deze modus – toegankelijk via de Primary Unit in Passage – brengt je in een intense trainingssimulatie waarin je snel de krachtige Overlords uit het hoofdspel moet uitschakelen, terwijl je concurreert met vrienden en spelers over de hele wereld op een geïntegreerde leaderboard.*
Overlord Rush is verdeeld in meerdere “Sets”, waarvan elke set een andere selectie van Overlords bevat. De “Incursion” en “Ascension” Sets bevatten elk drie Overlords en kunnen in 10 minuten worden voltooid, voor een snelle Saros-snack. De laatste set staat bekend als “Totality”. Zoals de naam al aangeeft, brengt het alle acht Overlords uit Carcosa in één continue uitdaging samen!
Deze modus is een waar genot, zowel als test van je persoonlijke vaardigheid, als een manier om te concurreren met je vrienden*. Bij het vergelijken van je scores wereldwijd, kun je de resultaten filteren op basis van je keuze van hoofdwapen, wat betekent dat zelfs als je de top overall niet kunt bereiken, je kunt proberen de meester van je favoriete wapen te zijn. Ik kan niet wachten om te zien welke scores onze spelers gaan behalen. Ik vraag me af hoeveel uren (minuten?) het duurt voordat ik uit de top 10 ben geknikkerd…

Saros heeft zijn Zenith bereikt
Wij hier bij Housemarque zijn super enthousiast dat iedereen de nieuwe content kan ervaren die Zenith toevoegt. Ik kan niet wachten om te horen wat spelers denken over alle nieuwe controleopties, jullie kroon-uitgeruste foto’s in de fotomodus te zien en te concurreren (en waarschijnlijk verliezen) met jullie hoge scores in Overlord Rush.
*Een internetverbinding en account voor PlayStation vereist.