
In een recent interview met The Washington Post en IGN deelde de beroemde gameontwerper Hideo Kojima zijn inzichten over een van zijn aanstaande titels voor de Xbox Series X|S, genaamd Physint.
Het eerste gesprek met The Washington Post onthulde dat Sony tijdens een Zoom-gesprek probeerde om Physint te annuleren. Kojima was verrast door deze beslissing van Sony en merkte op.
“Ik voelde geen boosheid of verdriet. Ik dacht alleen maar: ‘Wat moet ik doen?’ Het is een groot probleem voor ons, en ik kon het personeel op dat moment niet vertellen.”
- DEAL: Krijg Surfshark VPN met 86% KORTING 🦈
Tijdens dit gesprek nam Kojima de tijd om een verklaring af te leggen (die ook op het officiële X-account van Kojima Productions is gepubliceerd) over de speculaties die fans maken over Sony die de stekker uit Physint wil trekken:
Hij stelde bezorgde fans gerust dat Kojima Productions zich in een gezonde en winstgevende staat bevindt. De ontwikkeling van Physint vordert met de steun van Xbox, en de relatie met PlayStation blijft sterk.
Nieuwe technologie van Xbox
In een interview met IGN onthulde hij dat Microsoft, sinds de samenwerking met Xbox voor Physint, Kojima Productions toegang heeft gegeven tot veel nieuwe technologie en technische ondersteuning. Hij merkte zelfs grappend op.
“Er zijn zo veel Doc Browns uit Back to the Future hier!”
Toekomstige ontwikkelingen
Kojima is duidelijk enthousiast om met deze nieuwe technologie aan de slag te gaan en samen te werken met Xbox. Hij is bezig uit te vinden welke engine hij zal gebruiken voor Physint, iets wat hij blijkbaar nog niet heeft gekozen. Welke engine Hideo Kojima’s nieuwe stealth-actiespel ook zal gebruiken, je kunt er zeker van zijn dat we hierover zullen rapporteren terwijl we de ontwikkeling van Physint op de voet volgen. Dit geldt ook voor de andere aankomende Xbox-titel van Kojima Productions, OD, die de ‘grote reset’ van Xbox heeft overleefd.