UTC
08.10.2026
Leestijd: 3 min

Halo 3 krijgt 128-speler multiplayer met ‘Project Reclaimer’, maar met een addertje onder het gras

Editorial
Editorial
Halo 3 gets 128-player multiplayer with 'Project Reclaimer' (but there’s a catch)

Halo 3, mijn favoriete deel van de franchise, wordt steeds beter dankzij Project Reclaimer. Deze nieuwe launcher, specifiek voor PC, draait Halo 3 rechtstreeks vanaf jouw installatie van Halo: The Master Chief Collection, wat betekent dat je het basisspel moet bezitten.

Indrukwekkende mogelijkheden voor spelers

Wat de gemeenschap hier bouwt, is echt indrukwekkend en zelfs een beetje verwarrend. Spelers kunnen wedstrijden opzetten met tot 128 deelnemers, inclusief 64-tegen-64 teamgevechten, met volledige mod-ondersteuning. Het addertje is echter dat dit alles alleen voor PC is, wat echt jammer is.

Het hele project is zo ambitieus dat ik het gevoel heb dat ik amper het oppervlak heb geraakt. Je kunt de Halo 3-campagne in co-op spelen met tot 16 spelers, en het is fijn dat je je eigen gepersonaliseerde Spartan of Elite mee kunt nemen. Wat ik echter het leukst vind, is dat ze het originele menu van Halo 3 hebben hersteld en zelfs een serverbrowser hebben toegevoegd, zodat je naar hartenlust kunt spelen.

Community-gedreven innovaties

Ik hou van dit soort dingen. Echt waar. Het is gewoon frustrerend dat zoveel van de liefde en moeite voor Halo lijkt te komen van de gemeenschap in plaats van van de mensen die verantwoordelijk zijn voor de franchise.

Buiten de campagne is de vier-speler splitscreen terug. In tegenstelling tot de originele release voor Xbox 360 zijn die vier spelers echter niet gebonden aan een lokaal netwerk. Je kunt je hele lokale groep online meenemen en samen in communityservers springen.

Forge is ook volledig geopend. Makers kunnen nu objecten uit verschillende kaarten gebruiken, onzichtbare grenzen verwijderen, experimenteren met aangepaste verlichting en zelfs de AI van Halo 3 direct in hun creaties plaatsen. Spartans, Elites, Marines, Grunts, Jackals, Brutes, Hunters en meer kunnen allemaal in kaarten worden geplaatst en tegen spelers of elkaar laten vechten.

Er zijn ook dedicated servers, draaiend op Windows of Linux, naast afspeellijsten waar spelers kunnen stemmen op welke kaart en modus er als volgende komt. Toen ik hoorde dat mods zelfs automatisch kunnen worden gedownload wanneer je een server join, in plaats van dat iedereen online naar dezelfde bestanden moet zoeken, moest ik echt even zitten! Dit brengt me terug naar mijn Garry’s Mod-dagen.

Het voelt eigenlijk alsof iemand heeft gekeken naar alles wat Halo 3 op PC had kunnen worden en besloot het zelf te bouwen. Project Reclaimer verhoogt niet simpelweg het aantal spelers; het bouwt effectief een volledig community-multiplayerplatform rond een spel dat bijna twee decennia geleden is uitgebracht.

Ik raad je ten zeerste aan om het project te bekijken en me te laten weten wat je ervan vindt. Het doet me echt denken aan ElDewrito, als iemand dat nog herinnert. Het was een poort van Halo Online een tijd geleden, voordat Halo officieel op PC werd gelanceerd.