
Mark Cerny, de hoofdarchitect van systemen bij PlayStation, geeft aan dat hij “bijna aan het einde” van zijn carrière is en wil “teruggeven” door te investeren in toekomstige generaties gameontwikkelaars. Hij doet dit door samen te werken met de host van The Game Awards, Geoff Keighley, en de Nova Games Foundation op te richten, die subsidies ter waarde van honderden duizenden dollars zal toekennen aan veelbelovende ontwikkelaars, mogelijk voor de komende decennia.
Subsidies voor jonge gameontwerpers
Cerny en Keighley vertellen aan Game File dat het plan is om jaarlijks $100.000 te geven aan elk van de 20 jonge gameontwerpers, met de mogelijkheid van nog eens $500.000 voor de meest veelbelovende projecten. Ondertussen zal Nova zijn best doen om ontwikkelaars te verbinden met uitgevers en hun games te promoten, zonder financieel te profiteren van deze investeringen. Ontvangers hebben de vrijheid om met uitgevers van hun keuze samen te werken en te bepalen op welke platforms hun games beschikbaar zijn.
Oproep tot samenwerking in de industrie
De aanvragen starten in december voor de klas van 2026 tot 2027 van 13 hogescholen in acht landen, waaronder New York University, de University of Southern California, het Schotse Abertay University, het Franse Cnam-Enjmin, de Duitse TH Köln en het Royal Melbourne Institute of Technology in Australië.
“Ik heb altijd al iets terug willen doen, maar gezien mijn rol in de industrie voelde ik het nooit gepast om commercieel in games te investeren,” zegt Keighley. “Ik heb nooit aandelen in een gamebedrijf gehad of financieel deelgenomen aan een game. Nova is filantropie: we nemen geen aandelen of proberen de subsidies terug te vorderen. De return die we hopen te krijgen is creatief—helpen nieuwe stemmen om games te maken en hun weg te vinden.”
“Mark en ik hebben elk multimiljoen dollar gedoneerd om de stichting op te richten, en we zijn van plan door te gaan met bijdragen. We hopen dat anderen zich bij ons zullen aansluiten.”

Een belangrijke ontwikkelaar die al door Nova is aangetrokken, is Josef Fares, de hoofdontwerper bij Hazelight Studios, het bedrijf achter de succesvolle co-op games It Takes Two en Split Fiction. “Ik ben trots om Nova te steunen, omdat het de volgende generatie van makers de vrijheid biedt om hun creativiteit te verkennen en hopelijk hun unieke visies tot leven te brengen,” zegt Fares.
Cerny en Keighley zijn op zoek naar andere prominente figuren uit de game-industrie om zich bij deze zaak aan te sluiten, en Keighley geeft aan dat “tientallen vooraanstaande game-directeurs” al interesse hebben getoond.
Cerny hoopt dat Nova kan groeien “over de komende 10 of 20 jaar.”
“De industrie is onmeetbaar veranderd sinds ik in 1982 met games begon,” zegt hij. “Deze afgestudeerden hebben talent, training en tools die ons indertijd op een verbazingwekkende manier overtreffen. Maar ze staan voor een zware weg om tractie in de industrie te krijgen, en velen zouden kunnen profiteren van onze steun. We willen er zijn om dat te geven.”
We hopen dat deze lijst van aankomende games op een dag enkele Nova-ontvangers bevat.