UTC
05.11.2026
Leestijd: 2 min

AMD FSR 4.1 beschikbaar voor Xbox Series X|S-ontwikkelaars

Editorial
Editorial
AMD FSR 4.1 upscaling tech is now in the hands of Xbox Series X|S game developers

Op 23 oktober 2026 begon AMD met de uitrol van FSR 4.1 voor Xbox, te beginnen met bètastuurprogramma’s voor de handhelds van Xbox Ally. Nu heeft AMD aangekondigd dat FSR 4.1 beschikbaar is voor Xbox-ontwikkelaars die werken aan games voor Series X|S.

Wat is FSR 4.1?

FSR 4.1 is de nieuwste versie van AMD’s AI-aangedreven opschalings technologie. Deze technologie renderen games in lagere interne resoluties en reconstrueren ze vervolgens naar een hogere uitvoerresolutie, waarbij detail behouden blijft en de prestaties verbeteren.

Verbeteringen in beeldkwaliteit en prestaties

Dit maakt deel uit van Microsoft’s bredere inspanning voor een meer uniforme Xbox-ecosysteem over consoles, handhelds en desktop gaming-pc’s. Terwijl de technologie tot nu toe grotendeels is gepresenteerd op de Xbox Ally X-hardware, toonden vroege resultaten van bètastuurprogramma’s aanzienlijke verbeteringen in beeldkwaliteit en frame rates, althans in ondersteunde games.

In onze eigen tests vertoonden veeleisende games zoals Cyberpunk 2077, Control Resonance en Gears of War: E-Day consistentere frame rates op de Xbox Ally X met FSR 4.1 ingeschakeld. Titels zoals The Witcher 3 Remaster draaiden dichter bij 60 FPS met nog meer verbeteringen in beeldhelderheid.

Bepaalde games die voorheen merkbaar zacht of vaag waren in hun kwaliteitsmodi op de Xbox Ally X, lieten ook aanzienlijke verbeteringen in beeldkwaliteit zien, terwijl ze sterke prestaties behielden, zelfs in games met tientallen vijanden op het scherm, zoals Warhammer 40,000: Darktide.

Afhankelijkheid van ontwikkelaars

Hoeveel verschil FSR 4.1 maakt op de Xbox Series X|S, hangt af van de implementatie door de ontwikkelaars. We weten al dat sommige games die afhankelijk zijn van ray-traced verlichting, zoals Silent Hill 2, meer werk nodig hebben. Desondanks suggereren de vroege resultaten van de Xbox Ally X dat FSR 4.1 kan fungeren als een software-gedreven upgrade voor deze generatie, waardoor ontwikkelaars meer prestaties uit bestaande hardware kunnen halen. Goed nieuws.