
Een van de narratieve leiders van Rockstar heeft aangegeven dat de setting van GTA 6, Vice City, de perfecte locatie is om in te zoomen op een populair terugkerend thema binnen Grand Theft Auto: de Amerikaanse Droom.
Rockstar heeft recentelijk duidelijk gemaakt hoe zij omgaan met invloeden uit de echte wereld. Het team achter GTA 6 zal commentaar leveren op bredere trends die niet verouderen tegen de tijd dat het spel uitkomt, wat ook de reden is waarom specifieke gebeurtenissen of personen risicovoller zijn.
Een onderwerp dat door de senior vice president van narrative, Dan Humphries, werd genoemd, is de Amerikaanse Droom en hoe deze er vandaag de dag uitziet in vergelijking met voorgaande jaren.
“Sommigen zouden zeggen dat de Amerikaanse Droom al lang is ingestort,” vertelt Humphries in het nieuwste nummer van Love Magazine, dat nu te koop is. “Met GTA 4 vertelden we het verhaal van een immigrant dat bedoeld was als een soort holle commentaar op de illusie van Amerika als een land van kansen, en vervolgens hebben we dat met de cynisme van GTA 5 verder versterkt.”
Met GTA 5 dat in 2013 werd uitgebracht, waar staan we dan nu we het einde van 2026 naderen? Voor Humphries is de droom verdund tot iets minder groots, maar blijft het voor velen toch onbereikbaar.
“Misschien is de Amerikaanse Droom nu bescheidener,” overpeinst hij. “Het is een huis voor je gezin en je leningen zijn afbetaald in plaats van wilde successen – maar misschien is dat vandaag de dag net zo onbereikbaar voor de gemiddelde persoon.”
Humphries vervolgt.
“Miami en Zuid-Florida zijn een bijzonder front in deze strijd tussen astronomisch welzijn en onbeperkte ambitie, wat een drukke omgeving creëert voor allerlei vormen van waanzin.”
Het is gemakkelijk te begrijpen wat Humphries’ denken zou kunnen vormen. De kosten van levensonderhoud stijgen terwijl de werkgelegenheid onzeker aanvoelt. Dit is ook zichtbaar in de gamingindustrie zelf, waar ontslagen nog steeds veel voorkomen terwijl de kosten voor het ontwikkelen van games blijven stijgen.
Een verkeerd geplaatst gevoel van optimisme dat de uitgavenhoogtes van COVID-19 zeker niet goed zijn begonnen, terwijl de bereidheid om uit te geven verder is afgenomen door factoren zoals AI en invoertarieven die de meeste dingen die je tegenkomt duurder maken dan ooit. En ongetwijfeld wordt de pijn ook in de VS gevoeld.
Dus ja, naar Humphries’ punt, ik denk dat het bezitten van een huis met weinig schulden om je zorgen over te maken, nu aanvoelt als een droom.
Rockstar heeft een heel team van schrijvers voor GTA 6 dat zich richt op alledaagse dialogen.
“Er zijn geen shortcuts als het gaat om het bouwen van een wereld zoals deze.”