
Terwijl de gamewereld toekijkt, ervaart Eric “ConcernedApe” Barone de druk om ervoor te zorgen dat zijn vervolg op Stardew Valley, Haunted Chocolatier, aan de verwachtingen van de fans voldoet.
Creatief proces en verwachtingen
In een uitgebreid interview met GQ bespreekt Barone hoe het creatieve proces deze keer anders is en dat de aanpassing niet eenvoudig is geweest. Waar hij voor Stardew Valley alle tijd had, wachten de fans nu met spanning op Haunted Chocolatier.
“Ik heb daar mee geworsteld,” zegt hij, “omdat ik echt dat gevoel weer wil terugvinden dat ik had toen ik Stardew Valley maakte. Toen was er geen publiek, er was geen precedent. Iedereen kijkt naar me, en als ik de dingen niet op een bepaalde manier doe, kan dat miljoenen mensen teleurstellen.”
Bovendien reflecteert Barone op Stardew Valley, dat aanvankelijk een “dom klein project” was waarmee hij beter wilde leren programmeren terwijl hij “geen baan kon vinden.” Nu? Een fenomeen.
“Het is moeilijk te bevatten hoeveel mensen het hebben gespeeld en de impact die het heeft gehad,” zegt hij. “Het maakte geen deel uit van het plan.”
Ondanks de druk ontwikkelt Haunted Chocolatier, vijf jaar na de eerste aankondiging, zich gestaag in het tempo dat Barone zichzelf stelt. Of er druk is of niet, het lijkt erop dat het mooi vorm krijgt. In een ander deel van het interview beschrijft Barone het als een game voor Stardew Valley-spelers die verlangen naar de mijnen, wat behoorlijk ideaal klinkt en de wachttijd waard is.
ConcernedApe verontschuldigt zich dat Haunted Chocolatier zo lang duurt: “Ik ga de kwaliteit van de game niet compromitteren door het te haasten of te vroeg uit te brengen.”