UTC
12.10.2026
Leestijd: 2 min

Ontwikkelaars van 1666: Amsterdam creëren tot 20 builds per dag

Editorial
Editorial
Assassin's Creed creator says 1666: Amsterdam developers create up to 20 builds a day

Enkele maanden na de lancering in vroege toegang meldt de hoofdontwikkelaar van de actiegame 1666: Amsterdam dat het team dagelijks tientallen builds produceert.

1666: Amsterdam kwam in augustus beschikbaar via Steam Early Access, na een ontwikkeling die met recht als problematisch kan worden omschreven. Het idee voor de game ontstond in 2011, waarna de ontwikkeling in 2013 bij THQ begon. Ubisoft kocht de studio, ontsloeg de hoofdregisseur Patrice Désilets en verwierf de rechten op 1666: Amsterdam. Na juridische procedures verwierf Désilets de rechten op de game, wat zijn tweede titel is na zijn vertrek bij Ubisoft in 2010.

Ontwikkelingsproces

In een interview met een tijdschrift in nummer 428 legt Désilets – creatief directeur van 1666: Amsterdam en maker van Assassin’s Creed – het ontwikkelingsproces van de game uit terwijl deze zich voorbereidt op de volledige release. “We doen tussen de 15 en 20 builds per dag,” legt hij uit, waarbij hij toevoegt dat “het een iteratief proces is bij Panache. Voortgang is belangrijker dan perfectie.”

Reactie op AI-inhoud

1666: Amsterdam kreeg eerder dit jaar kritiek toen er AI-gegenereerde elementen werden ontdekt in de demo van de actie-avonturengame. De ontwikkelaars boden echter snel hun excuses aan en beloofden alle AI-gegenereerde inhoud uit de game te verwijderen voor de release. Désilets verklaarde eerder dit jaar dat de technologie werd gebruikt “in de conceptie en pre-productie”, maar dat het team “geen AI meer zal gebruiken.”

Toekomstige updates

Hoewel er nog geen exacte releasedatum is vastgesteld, biedt de Steam-pagina van de game enkele details over de ontwikkeling. De ontwikkelaars geven aan: “We verwachten dat het proces om 1666: Amsterdam te voltooien ongeveer 1 jaar zal duren, met meerdere grote updates die regelmatig nieuwe inhoud aan de game toevoegen.” Tot nu toe zijn er in de eerste maand dat de game beschikbaar is, twee grote updates uitgebracht, waarvan de tweede “meer dan 200 fixes” voor de game bevat. 1666: Amsterdam is een spookachtige lichaamshopper, gemaakt door de bedenker van Assassin’s Creed, maar het heeft meer gemeen met Hitman.