
De eerste grote patch voor Star Wars Zero Company is nu beschikbaar en verhelpt verschillende prestatieproblemen in het tactics spel. Deze problemen variëren van crashes tot grafische glitches, en een aanzienlijk aantal ervan is nu opgelost om de speelervaring te verbeteren.
Patch-notities en verbeteringen
De wijzigingen staan bovenaan de patch-notities van Bit Reactor. “Verschillende crashproblemen zijn opgelost,” staat er in het eerste opsommingsteken. “Verschillende visuele haperingen zijn verholpen,” luidt het tweede.
Problemen met de Beskar-modus, waarbij je slechts één save kunt gebruiken en als een cruciaal personage sterft, de run voorbij is, zijn eveneens aangepakt. Er was een terugkerende crash en een probleem waarbij saves “tijdelijk werden verwijderd.” Beide problemen zijn frustrerend, en het is goed dat ze zijn opgelost.
Extra aanpassingen en aanbevelingen
Daarnaast zijn er tal van andere problemen opgelost in de gebieden van aanpassing, databank, strategie, tactiek en meer. Er zijn ook enkele toevoegingen gedaan. De terugknop in het menu voor wapensmodificaties sluit nu de tutorial af, en de laatste strijd in de heldenmissie van Tel-Rea zal nu slagen aan het einde van de beurt van de laatste vijand, in plaats van voortijdig te eindigen.
Tot slot, als je een GTX 10-serie of RTX 20-serie grafische kaart gebruikt, geeft de post aan dat “het aanpassen van een specifieke video-instelling kan helpen om je algehele framerates te verbeteren.” Het uitschakelen van de omgevingsgeometrie detail zou je machine moeten helpen als je merkt dat deze traag is.
Dit is een omvangrijke update na de lancering, bedoeld om veel bugs in één keer aan te pakken. Dit komt na teleurstellende berichten dat een groot deel van het personeel van Bit Reactor op non-actief was gesteld voorafgaand aan de lancering, met de mogelijkheid dat ze terugkomen als het spel succesvol is. Hopelijk stimuleert dit spelers om het spel uit te proberen en kunnen die ontwikkelaars terugkeren naar hun functies.
Het Star Wars Zero Company-studio stelde personeel op non-actief vlak voor de lancering van het strategiespel, naar verluidt door een gebrek aan financiën.