
The Blood of Dawnwalker is over het algemeen goed ontvangen door de meeste fans, tot grote vreugde van de voormalige masterminds van CD Projekt Red die de vampier-RPG hebben ontwikkeld. Echter, er is één controversieel element dat telkens weer ter sprake komt: tijd.
Voor degenen die het niet weten, tijd speelt een cruciale rol in The Blood of Dawnwalker. Spelers hebben 30 dagen en 30 nachten om het gezin van protagonist Coen te redden en het hoofdverhaal te voltooien. Alles wat in de wereld gebeurt kan tijdsloten kosten. Hoe je je tijd besteedt, is echter grotendeels aan jou – maar de stress en angst om iets te missen is onmiskenbaar realistisch. Sterker nog, de grootste mod voor het spel herschrijft de cyclus helemaal.
Toekomstige tijdmechanismen in vervolgspellen
Aangezien we nu weten dat The Blood of Dawnwalker vervolgspellen zal krijgen, is het geen verrassing dat mensen zich afvragen of ze dezelfde tijdmechanismen zullen toepassen. Regisseur Konrad Tomaszkiewicz geeft in een nieuw interview aan dat Rebel Wolves – de studio bestaande uit veteranen met ervaring in succesvolle titels zoals The Witcher 3 – nog niet precies weet wat ze zullen doen.
“We hebben het nog niet besloten, om eerlijk te zijn,” zegt hij. “We zullen ermee spelen. Als we delen van het verhaal of het hele verhaal hebben waarbij het past, dan zullen we het gebruiken. Als we verhalen hebben waarin het niet past, zullen we het niet forceren. We zullen met dit systeem experimenteren en proberen het te gebruiken om de urgentie van bepaalde gebeurtenissen in het spel te verhogen. Maar ik zeg niet dat we in elk spel hetzelfde schema of dezelfde cyclus zullen hebben – zo is het niet.”
Nieuwe ideeën voor het RPG-genre
Dat is nog niet alles. Tomaszkiewicz geeft ook een beetje een teaser.
“We overwegen en onderzoeken ook enkele andere gekke ideeën die het RPG-genre kunnen veranderen om mensen in de toekomst te verrassen.”
De dag- en nachtcyclus (samen met het geheel van 30 dagen en 30 nachten) is al zeer uniek voor het genre… wat meer heeft Rebel Wolves in petto? Persoonlijk kan ik niet wachten om het te ontdekken.
Dus, daar heb je het – de vervolgspellen van The Blood of Dawnwalker (wanneer ze ook komen) kunnen een vergelijkbaar tijdmechanisme bevatten als hun voorganger… of misschien ook niet. We zullen gewoon moeten afwachten wanneer Rebel Wolves klaar is om eventuele toekomstige projecten te onthullen.
CD Projekt Red-fans blijven loyaal: Ongeveer 58% van de Steam-spelers van The Blood of Dawnwalker heeft ook The Witcher 3 gespeeld.