UTC
17.09.2026
Leestijd: 4 min

Final Fantasy VII Revelation: Verkenning van de Whirlwind Maze met Sephiroth

Editorial
Editorial
Final Fantasy VII Revelation hands-on report: Into the Whirlwind Maze where Sephiroth awaits

Final Fantasy VII Revelation, dat op 8 april 2027 uitkomt voor PlayStation 5, vormt het epische laatste hoofdstuk in de remake-trilogie, naFinal Fantasy VII RemakeenFinal Fantasy VII Rebirth.

Tijdens de Tokyo Game Show 2026 kregen we de kans om een hands-on demo van deze PS5-titel te spelen, die zich richt op de gevechten in het hoofdverhaal. In deze demo verkenden we de Whirlwind Maze en testten we de strijd met de nieuw toegevoegde speelbare personages Vincent en Cid, het nieuwe FITS-systeem en vochten we tegen Jenova Deathmourner.

Verkenning van de Whirlwind Maze met zwarte gewaden

Airship-piloot Cid voegt zich aan het begin van de demo bij Cloud en de rest van de groep. Met een totaal van acht leden gaat het team op weg naar de Whirlwind Maze waar Sephiroth op hen wacht.

Het terrein vereist dat je langs klifwanden schuift en over richels springt met parkourbewegingen. Een griezelige sfeer hangt over het veld. De wind giert over de kliffen. Aurora-achtige lichtstralen verlichten de duisternis. Figuren in zwarte gewaden blijven langs het pad hangen.

Vincent: Strijden in twee stijlen als mens en beest

In dit spel zijn Vincent en Cid speelbare personages, die beide beschikbaar zijn aan het begin van deze hands-on sessie.

Vincent vecht met twee verschillende krachten: vuurwapens en monstertransformatie. De veelzijdige vechter ontketent vuurgevechten op afstand en vecht van dichtbij in zijn monsterlijke gedaante.

Wanneer je achtereenvolgens standaard vuurwapenaanvallen uitvoert, evolueren Vincent’s unieke vaardigheden van Blood Moon naar Execration en vervolgens Retribution, waarbij ze in kracht toenemen op basis van het aantal treffers. Er is geen handmatige richtfunctie nodig; eenvoudigweg schieten met de vierkante knop en het uitvoeren van vaardigheden met de driehoekige knop maakt de strijd bevredigend eenvoudig en vlot.

Door de R1-knop ingedrukt te houden, transformeert Vincent in een krachtig monster. Snel op alle vieren bewegend als een beest, kan hij vijanden met scherpe klauwen aanvallen. Als hij de driehoekige knop ingedrukt houdt in monstertransformatie, kan hij vijanden sneller storen.

De monstertransformatie is onbeperkt, maar na verloop van tijd stijgt het Chaos-niveau, wat Vincent’s maximale HP vermindert. Het schakelen tussen menselijke en beestachtige vormen terwijl je op vijandtypen reageert, maakt hem tot een unieke en veelzijdige aanvulling op de groep.

Cid: Snel dansend door de lucht met een speer in de hand

Als speerdrager blinkt Cid uit in luchtgevechten. Het aaneenschakelen van standaardaanvallen met de vierkante knop en het opnieuw indrukken van de vierkante knop op het exacte moment dat hij in een blauwe aura gehuld raakt, leidt tot afgeleide aanvallen zoals Dragon Spin, Hyper Dive en Ground Pound. Zijn lange speer biedt indrukwekkende reikwijdte, perfect om groepen vijanden weg te vegen.

Door de driehoekige knop in te drukken, vuurt hij Target Spear af, die kan worden opgeladen door de knop ingedrukt te houden om tot vijf speren te lanceren. Vijanden met speren vastpinnen versterkt Cid’s vaardigheden zoals Skydive en Burst Spiral, wat zorgt voor boeiende tactische opties.

Unieke vaardigheden ontgrendelen met het nieuwe FITS-systeem

Het spel introduceert het FITS (Function-Integrated Tactical Suitwear), een nieuwe mechanic waarbij het kiezen uit vier gespecialiseerde FITS — Warrior, Knight, Black Mage en Summoner — verschillende mogelijkheden en vaardigheden ontgrendelt op basis van het uitgeruste uniform.

In deze hands-on demo start Cloud met de Summoner FITS uitgerust. Het selecteren van FITS vanuit het commandomenu tijdens de strijd roept Ifrit, Shiva, Titan en andere krachtige wezens op om tijdelijk aan Cloud’s zijde te vechten.

Het opnieuw selecteren van FITS terwijl een oproep actief is, ontketent de krachtige aanval Pledge Roar. Het gebruik van Pledge Roar verbruikt HP, dus deze enorme kracht brengt risico met zich mee.

Vechtend tegen Jenova Death door vlammen en tentakels

Zware vijanden zoals Dragon Riders en Gigas wachten diep in de Whirlwind Maze. Sephiroth zelf verschijnt tegen het einde van de demo, wat leidt tot een gevecht tegen Jenova Death. De schepsel, dat debuteerde in de originele Final Fantasy VII, keert hier terug met een sinistere redesign met een verontrustend stekelig lichaam.

Jenova Death regent brede vuuranvallen, waaronder vuurbollen en brandende luchtstromen. Ontwijk of blokkeer deze aanvallen of loop het risico op zware schade aan de groep.

Halverwege de strijd komen Jenova Death’s tentakels tevoorschijn en beschermen het hoofdlichaam tegen schade totdat je elke tentakel vernietigt. Naarmate de strijd vordert, beginnen de tentakels vuur te spuwen als vlammenwerpers. In onze sessie leidde het combineren van Synergy Abilities en Limit Breaks uiteindelijk tot de nederlaag van de kolossale Jenova Death.

Van de verschillende vechtstijlen van Vincent en Cid tot het nieuwe FITS-systeem en intense baasgevechten, deze hands-on sessie gaf een uitstekende kijk op wat deze derde aflevering uniek maakt. Voltooi het avontuur wanneer Final Fantasy VII Revelationuitkomt op PS5 op 8 april 2027.