
Strauss Zelnick, de CEO van Take-Two, heeft de recente stijging van AI-ondersteunde game-decompilaties erkend. Dit gebeurt in aanloop naar de release van GTA 6 door Rockstar Games, die volgende week plaatsvindt.
De afgelopen maanden is er een aanzienlijke toename te zien van projecten voor recompilatie die gebruikmaken van AI-technologie. Voorbeelden hiervan zijn onder andere Crash Team Racing en The Legend of Zelda: Link’s Awakening. Het lijkt erop dat dergelijke projecten nu veel vaker voorkomen. Hoewel deze projecten sneller worden gepresenteerd, heeft de technologie bij velen een negatieve indruk achtergelaten.
Deze situatie legt de nadruk op GTA 6. Aangezien er momenteel geen pc-versie van GTA 6 beschikbaar is, zullen veel gamers de game bij de lancering niet kunnen spelen. Veel spelers zullen waarschijnlijk kiezen voor de consoleversie bij de lancering, om later de pc-versie aan te schaffen wanneer deze beschikbaar komt. Obbe Vermeij, voormalig technisch directeur bij Rockstar Games, heeft recentelijk gesuggereerd dat Rockstar de gebruikelijke wachttijd van minimaal een jaar kan verkorten. Dit zou hen een voorsprong geven op AI-gestuurde pogingen.
Reactie van Zelnick op piraterijzorgen
Tijdens een oproep met investeerders van Take-Two werd Zelnick gevraagd naar de AI-gestuurde recompilaties. De CEO antwoordde: “Deze sector is al heel lang grotendeels immuun voor piraterijproblemen,” en voegde eraan toe: “Zonder twijfel zou het zeer moeilijk zijn om de ervaring van het spelen van onze game zoals bedoeld na te bootsen vanwege technische beperkingen.”
Toch merkt Zelnick op dat met de komst van deze nieuwe golf van recompilaties, de zorgen over piraterij “een grotere uitdaging zullen worden”. Hij geeft aan dat “we ons volledig richten op het verbeteren van onze technische verdedigingen en het versterken van onze juridische activiteiten waar nodig.”
Beheer van piraterij in de entertainmentindustrie
Zelnick erkent dat “elk entertainmentbedrijf dat bestaat onderhevig is aan een bepaald niveau van piraterij,” maar zegt: “Ik denk dat het beheersbaar zal zijn, en we richten ons erop.”
Uiteindelijk gelooft hij niet dat een pc-recompilatie van GTA 6 een significante impact zal hebben op de financiële prestaties van de game. Mocht het gebeuren, dan zullen de meeste spelers deze waarschijnlijk laten liggen ten gunste van de officiële pc-versie zodra deze uitkomt, vooral als deze samen met GTA Online verschijnt.
De CEO van de eigenaar van Rockstar stelt dat piraterij van GTA 6 simpelweg “een feit van het leven” is en dat advocaten klaarstaan als het een probleem wordt.