UTC
14.10.2026
Leestijd: 2 min

Vertraging van GTA 6 veroorzaakt door stopzetting van ‘Project Americas’

Editorial
Editorial
GTA 6 was delayed for years after Rockstar scaled back "Project Americas"

Rob Nelson, co-studiohoofd van Rockstar North en de hoofdontwikkelaar van GTA 6, legt uit dat de langdurige ontwikkeling van het open-world spel gedeeltelijk te wijten is aan de afgelasting van een versie met de naam ‘Project Americas’.

Het is misschien niet voor iedereen zichtbaar, maar Rockstar Games heeft aanzienlijk meer tijd nodig gehad voor de release van GTA 6, vooral na het succes van GTA 5. Ondanks de uitgave van het omvangrijke Red Dead Redemption 2 in de tussentijd, heeft de 13-jarige wachttijd voor GTA 6 de fans bijzonder ongeduldig gemaakt. Veel mensen dachten dat Rockstar een afwisseling tussen GTA- en Red Dead-games ontwikkelde, maar GTA 6 werd pas in 2022 officieel bevestigd als zijnde in ontwikkeling. De eerste ideeën voor GTA 6 werden echter al kort na de lancering van de vorige game gepresenteerd.

In een gesprek met Bloomberg bevestigde Nelson dat in 2015 een groep medewerkers van Rockstar naar Miami vloog voor hun eerste onderzoeksreis voor GTA 6. Destijds had het spel de codenaam ‘Project Americas’, met de ambitie om delen van zowel Noord- als Zuid-Amerika op de kaart te brengen. In plaats van dat elke studio aan één titel werkte, was het oorspronkelijke plan dat Rockstar North GTA 6 gelijktijdig zou ontwikkelen naast de ontwikkeling van Red Dead Redemption 2 door Rockstar San Diego.

Nelson bevestigde dat, hoewel Rockstar doorgaans aan meerdere games werkt binnen zijn verschillende studios, het merendeel van het personeel van het bedrijf in de 11 Rockstar-studio’s nu aan één project tegelijk werkt.

Volgens een recent rapport kan GTA 6 over enkele maanden naar PC komen, waarbij Rockstar veel sneller handelt dan bij de releases van GTA 5 en Red Dead Redemption 2.