UTC
13.10.2026
Leestijd: 3 min

Epic Games stelt Disney-shooter uit voor integratie van AI-technologie

Editorial
Editorial
Epic Games undergoes "huge pivot" for "maximum AI acceleration" amid reports of Disney shooter delay

De ontwikkelaar en uitgever van Fortnite, Epic Games, heeft naar verluidt de release van een Disney-extractieshooter uitgesteld om meer kunstmatige intelligentietechnologie in de ontwikkeling te integreren.

Integratie van AI in de ontwikkeling

Dit nieuws komt van Bloomberg, dat meldt dat de ontwikkelaars van het spel de opdracht hebben gekregen om een “AI first” productiewijze toe te passen, waarbij gebruik wordt gemaakt van generatieve AI-modellen zoals Claude van Anthropic. Dit hulpmiddel heeft recentelijk veel aandacht gekregen vanwege zijn rol in door fans gemaakte PlayStation-emulaties, zoals de controversiële fan-made Bloodborne PC-port die vorige week online verscheen. Een interne boodschap van een van de game-directeuren bevestigt dit blijkbaar. “Geen handgeschreven code meer,” zou het lezen, en voegt eraan toe dat alle kunst voor het spel nu “gegenereerd zal worden met volledige AI-workflows.” Jake Jones, de communicatiedirecteur van Epic Games, reageerde ook op Bloomberg en erkende: “We omarmen AI-versnelde ontwikkeling, geleid door Epic-ontwikkelaars die de visionairs en creatieve drijvers zijn van alles wat we doen.” Vertegenwoordigers van Disney weigerden commentaar te geven.

Reacties op de verschuiving

Dit sluit aan bij wat Tim Sweeney, de CEO van Epic Games, op Twitter schrijft. “We hebben hier bij Epic een grote verschuiving aan de gang,” beschrijft de studioleider, “we reorganiseren ontwikkelaars om te herstructureren voor maximale AI-versnelling. Het doel is niet om hetzelfde te doen met minder mensen, maar om iedereen hier in staat te stellen MEER en BETERE dingen te bouwen, en de voordelen naar alle teams die Unreal gebruiken te brengen.”

Zoals je je kunt voorstellen, zijn de reacties van commentatoren niet bepaald enthousiast.

Controversiële technologie en toekomstplannen

Ik kan niet zeggen dat dit echt verrassend komt, gezien Sweeney in het verleden zijn standpunt over generatieve AI duidelijk heeft gemaakt. Hij noemde de AI-openbaringen van Steam “zeer onverantwoordelijk van Valve”, omdat ze het “veel, veel, veel moeilijker maken voor een gameontwikkelaar om een kans op succes te hebben.” Met andere woorden, hij heeft nooit bezwaar gemaakt tegen de zeer controversiële technologie – hij heeft alleen het tegenovergestelde uitgedrukt.

Wat staat er nu op de agenda voor Epic Games en haar gezamenlijke project met Disney? Ik denk dat alleen de tijd dit met zekerheid kan zeggen – maar ik ben niet zeker of deze stap gepast is… vooral na de grootschalige ontslagen van het bedrijf eerder dit jaar.

De Hollow Knight crossover-items in Fortnite kosten meer dan Hollow Knight zelf – en Silksong ook.