UTC
09.11.2026
Leestijd: 2 min

Clair Obscur toont aan dat Mass Effect 5 niet $200 miljoen hoeft te kosten

Editorial
Editorial
Clair Obscur is a "good example" of why Mass Effect 5 doesn’t have to cost $200 million, former BioWare lead says

Een voormalige leidinggevende van de Mass Effect-franchise heeft laten weten dat Clair Obscur een voorbeeld is van wat mogelijk is met een minder budget voor Mass Effect 5.

Vorige week gaf Trent Oster, mede-oprichter van BioWare, aan dat de ontwikkeling van Mass Effect 5, na de onverwachte sluiting van de geliefde RPG-studio door EA, meer dan $200 miljoen zou vergen. Dit hoge bedrag is deels te wijten aan de grote verwachtingen van fans voor een premium AAA-ervaring. Hij merkte ook op dat dit samenhangt met “een groter plan voor de IP”.

Budgettaire mogelijkheden voor Mass Effect 5

Christina Norman, die verantwoordelijk was voor de cinematics op Mass Effect en het hoofdontwerp voor gameplay en systemen op Mass Effect 2 en 3 tijdens haar tijd bij BioWare, reageerde op een tweet. Ze deelde een artikel over Clair Obscur: Expedition 33. Dit artikel stelde dat het budget van het spel onder de $10 miljoen ligt, terwijl deze innovatieve RPG erin slaagde indrukwekkende schaal en visuele kwaliteit te bieden met een budget dat veel lager is dan dat van veel AAA-titels.

Norman voegde hieraan toe:

“Dit is een goed voorbeeld van waarom ik denk dat er een andere Mass Effect-game gemaakt kan worden voor goed onder de 200 miljoen.”

Ze vervolgde:

“Ik bedoel, 5x het budget van Clair Obscur Expedition 33 zou meer dan genoeg moeten zijn.”

De impact van EA op ontwikkelaars

Hoewel er titels zoals Marvel’s Wolverine zijn, met een gerucht budget van tot $300 miljoen, die niet per se goed door spelers zijn ontvangen, toont Clair Obscur volgens Norman aan:

“Je kunt altijd meer uitgeven, maar slimme kleine teams kunnen het voor elkaar krijgen.”

Helaas, zoals elke fan van Command and Conquer, American McGee’s Alice, Burnout, Dungeon Keeper, Dead Space, SSX, Wing Commander, Sim City, Syndicate, Ultima en andere franchises kan bevestigen, houdt EA graag vast aan zijn intellectuele eigendommen. Het idee van een nieuwe Mass Effect die onafhankelijk van EA wordt ontwikkeld, lijkt dan ook klein, ongeacht het budget.

Een Canadese politicus heeft EA bekritiseerd en gepleit voor federale steun voor BioWare.

“Deze uitgevers kopen ontwikkelaars, rennen ze de grond in en scheuren ze uit elkaar voor winst.”