UTC
05.10.2026
Leestijd: 3 min

Lie of Caelum: Spirit verrast met RPG Maker-technologie

Editorial
Editorial
This JRPG sounded great, but then I learned how it was made, and now it sounds impossible

Lie of Caelum: Spirit heeft onlangs meer dan $100.000 aan extra Kickstarter-fondsen binnengehaald, dankzij de indrukwekkende kunst en muziek, en de belofte van een ‘PSX-stijl sci-fi mecha JRPG’ geïnspireerd door Xenogears en Phantasy Star. Dit klinkt allemaal goed, maar mijn verbazing was pas echt groot toen ik ontdekte dat dit 3D-mechspel is gemaakt met RPG Maker.

Innovatieve ontwikkeling met RPG Maker

Ik weet niet of je ooit een RPG Maker-spel hebt gespeeld, maar ze zien er normaal niet zo uit:

Lie of Caelum: Spirit is al op Steam te vinden en is gemaakt met RPG Maker MZ, de versie uit 2020 van de bekende game maker. Hoe het precies is gemaakt, kan ik je niet vertellen. Ik sluit me aan bij deze Twitter-gebruiker die reageert op het nieuws.

“3D-mechgevechten in RPG Maker????? De sterkste programmeur van God.”

“Ik wil je gezicht zien wanneer ik je vertel dat dit is gemaakt in RPG Maker MZ,” zegt Classi5ed, de ontwikkelaar van Lie of Caelum: Spirit, in een oudere tweet waarin 3D-openwereldverkenning zowel in als uit een mechpak wordt getoond, met naadloze overgangen tussen die twee vormen. Een video op Kickstarter laat nog snellere mechbeweging zien in een race-minigame. Daarnaast zijn er ook een kaartspel en een visminigame, wat dit een waarlijk JRPG maakt.

De aantrekkingskracht van RPG Maker

Spellen gemaakt met RPG Maker MZ zijn doorgaans platter, eenvoudiger en statischer dan dit. “Het maken van een RPG is zo eenvoudig als het invoeren van de statistieken voor je helden en schurken, het tekenen van enkele kaarten en het gebruiken van een eenvoudig evenementen systeem om het verhaal naar zijn finale te leiden!” staat op de Steam-pagina van de engine. Dit is vrij accuraat. Voor de meeste gebruikers is de aantrekkingskracht van RPG Maker de mogelijkheid om aan de slag te gaan en een echt, speelbaar spel te maken zonder de technische vaardigheden die normaal geassocieerd worden met gameontwikkeling. Lie of Caelum: Spirit laat ons zien wat mogelijk is als je ook die technische vaardigheden hebt.

Dit detail wordt nauwelijks aangestipt in de Kickstarter-campagne voor het spel, dat $34.000 vroeg en meer dan $147.000 heeft opgehaald. “60+ uur aan hoofdcampagne. 20+ uur aan betekenisvolle zijcontent. Meerdere verhaallijnen die dieper ingaan op de identiteiten, filosofieën en samenzweringen rond Caelum,” belooft het.

Al deze elementen zijn eigenlijk een geëvolueerde versie vanLie of Caelum, een kleinere, gratis game die in 2022 door Classi5ed op Steam is uitgebracht. Het is primitief in vergelijking, maar je kunt de vroege zaadjes zien van wat Lie of Caelum: Spirit zou worden: een uiterst veelbelovende RPG die me in minder dan een minuut wist te pakken.

Lie of Caelum: Spirit is momenteel alleen op Steam beschikbaar, maar heeft een Kickstarter-stretchdoel voor Nintendo Switch 2 en Xbox-ports gebroken. Het komt ook blijkbaar naar GOG.

Een remake van een cult JRPG van 20 jaar oud is nu het best beoordeelde spel van 2026, en verdringt Resident Evil Requiem, Pokemon Pokopia en meer.